GameSide Studio:0711版本更新

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增加了游戏大厅的聊天功能- 增加了游戏内接发表情的功能- 优化了兵书拥有者在修改指令阶段的操作流程,不用撤销也替换新的指令……群下载最新的版本- 满足了玩家“Knothing”的屏幕自动翻转需求美术及表现:- 替换了App icon,超硬还行……- 替换了天下三分地的武将卡牌资源- 修改了天下三分地的山脉阻隔表现- 替换了天下三分地的指令图标资源

失魂者(Unsouled)

indienova.com/steam/game/1042920

施展技能后,在角色闪烁黄光时连接使用其他技能。……被动灵魂在获得当下将立即发动效果,提高能力值、解锁新技能或升级原有技能。……像素因套用即时操作的效果,可以体验到时时刻刻都变化万千的互动像素。"

失魂者(Unsouled)

indienova.com/g/unsouled

施展技能后,在角色闪烁黄光时连接使用其他技能。……被动灵魂在获得当下将立即发动效果,提高能力值、解锁新技能或升级原有技能。……像素因套用即时操作的效果,可以体验到时时刻刻都变化万千的互动像素。"

小组帖子:[合作] 音乐音效,找合作项目

indienova.com/groups/post/102416

加我请拿大概的参考和游戏类型,不太想做圈钱的,主要想做一些技术类的工作,所以太简单的需求就算了,没什么意义……,但是相应的也不要催活,我会在做的时候参考制作组的意见,但是也希望我的意见可以有所保留有意向可以➕ V:

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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就像下面那张图一↓ 额……好吧,那我们照顾一下手抖的同学吧,我们再想想另外一种办法吧……欸有了!!!……1 了,在模型重合的地方会和上一个 Pass 写入模板缓冲中的 0 进行比对,1 和 0 显然是不一的……vert(a2v v) { v2f o; //对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果 v.vertex

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

肯定有个别手比较抖的同学,因为手太抖了,根本不能很好的描到圆的边界,横七竖八的很难看啊.就像下面那张图一↓……渲染的时候参考值已经是1了,在模型重合的地方会和上一个Pass写入模板缓冲中的0进行比对,1和0显然是不一的……vert(a2v v){v2f o;//对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果v.vertex =

和平怒火 5(Anger of Peace 5)

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游戏模式支持团队死斗(TMD) 模式,单回合最多支持 10V10 的人数,在游戏中玩家可以使用超过 30……特色列表 * 第一人称射击游戏* 在第一/第三人称之间切换* 紧张的团队死斗战斗模式* 丰富的武器* 驾驶的载具

毁灭全人类! 2:从头再探 - 能要衣装版(Destroy All Humans! 2: Reprobed - Dressed to Skill Edition)

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《从头再探》造型包燕尾服、深 V 男基尼或绚丽独角兽-共计 10 套特殊造型让你妆扮邪恶外星人之王-隐孢者……4 种特殊造型套用于飞碟、留下天外奇观。所谓人要衣装,入侵的外星人也要衣装!

小组帖子:求一个美术,制作一款类杀戮尖塔的游戏,融合战旗和RPG元素

indienova.com/groups/post/29728

发起: 如题。有兴趣留言 小凿子: 还在做吗?可以聊聊,QQ:332516380

平衡足球(Balance of Soccer 2018)

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精确操控球员的带球、传球、射门、拦截等行为,以及任意队友跑位。……●像教练一,设定阵型、战术,暂停比赛,进行类似战术板的即时布置。……●也可不做任何操作,像观众一观看AI球员进行比赛

版本:Early Access


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