电脑 RPG 游戏史 #18:星际传说:1 - 境界之外、巫术 V:漩涡之心、创世纪 V:命运斗士

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从现在的角度来看这可能有些搞笑,毕竟手册、地图以及输入指令什么的一个手机 App 就可以轻松解决。……这种情况还引出了一些有趣的问题,比如“美德在被强迫时还有意义?”……地底世界是一个庞大的扩张区域,其大小与地面世界一样大(并且是开放式),它通过地牢网络与上方世界相连

小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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注意房间的尺寸可以任意尺寸,这样会比较自然。……这些块可以与之前填充好的块重叠,这样可以随机出各种形状的地形。……有通路不代表就可以走。下图中,左边的平台只能从左侧跳上去,不过不影响

joey1258:潜水好久冒个泡~新游正式立项!准备开挖新坑

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用默认的逻辑也有一定的套路可以玩,但想设计的就可以玩出更多花样来,在PVP的时候更难预测~但是一直苦于决定不了游戏的背景……类似世界观)的《深夜食堂》(恩,故事就直接发生在异世界,没有两个世界的穿梭,所以《异世界食堂》就直接《……下岗冒险者福利差,只无辜的跌落推出小菜吸引吃货,不对,是冒险者来消费——在消费的同时套交情使其为自己卖命冒险

小组帖子:目前团队打算做一款低模的恐怖游戏,这样美术压力会小一点

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发起:V 声明为爱发电,团队有一定的经验,但是建模解决了肯定会做(之前团队内是兼职做),最好是可以长期合作的……,有意者可加qq详谈:928483132 V:

超级公司(Super Company)

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学校,为市民提供住宅与教育服务;还可以通过港口进行国际贸易,赚取外汇来进行产业升级。……游戏中将有9种类型的子公司,农业,食品,采矿业,能源化工,……,汽车,房地产。……生产足够多的商品?还是减少房租费用?你是否拥有优秀企业家的潜质?公司能否在你的带领下走向成功?

小组帖子:线上独立小团队,寻找美术一名~~~

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先寻求一个谱美术,项目很小,主要是磨炼团队。我们希望美术大佬,对美术有自己理解。……傻马难骑: 请问,对美术有什么要求 Cloudmy: @傻马难骑#1 第一稳定,第二能独立完成

CocosEngine:引擎:Cocos Creator

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最新版本v2.4.3引擎特性一体化编辑器: 包含了一体化、扩展的编辑器,简化了资源管理、游戏调试和预览……2D 和 3D: 同时支持 2D 和 3D 游戏开发,具有满足您各种游戏类型特定需求的功能。……最新版本v1.2.0适合团队适合中小规模 3D 游戏团队以及资源有限的独立团队,希望自己的游戏跨原生、

logoss:Godot中的分贝和音量换算

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转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60

夕生(夕生 Halflight)

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散落在各个角落的笔记,以及互动的任何道具,都是探究这个世界的蛛丝马迹。……团队介绍  我们团队的四位成员均来自于台湾云林科技大学

夕生(HalfLight)

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散落在各个角落的笔记,以及互动的任何道具,都是探究这个世界的蛛丝马迹。……团队介绍 我们团队的四位成员均来自于台湾云林科技大学

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