凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20 版本的思路 和 怎么走到这一步的

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【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20……版本思路 和 怎么走到这一步 indienova 编辑器不支持 markdown,所以这里贴出知乎链接

给猫看的游戏AI实战(二)视觉感知初步

indienova.com/indie-game-development/ai-practical-ability-02/

最后一个正好偏转90度到视线最右侧Vector3 v = Quaternion.Euler(0, (……/viewAngleStep) * i, 0) * forward_left;// Player位置加v……Physics.Raycast(ray, out hitt, viewRadius, mask); // Player位置加v

Timewell:塞莱斯提斯之路(Timewell: Trail of Celestes)

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玩家以人工智能 SAT-V 身份控制一架火神级太空战机。……拥有自己的人工人格,SAT-V 可以适应不同程度困难,并通过技能和适应性改变其能力。……在这个快节奏太空射击游戏中,利用你判断力和技能点来引导 SAT-V 走向她命运!

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

indienova.com/indie-game-development/gmtk-should-game-designers-listen-to-negative-feedback/

通常,玩家会非常积极地分享他们关于游戏想法。……通常,玩家会非常积极地分享他们关于游戏想法。……v=NXOu1wG70_k

方程 游戏列表:方程玩过的GBA游戏

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Souls) 最终幻想 VI Advance(Final Fantasy VI Advance) 最终幻想 V……Advance(Final Fantasy V Advance) 地球冒险 3(Mother 3) 瓦力欧制造……Battle Network 6: Cybeast Falzar) 洛克人 EXE 6:电脑兽葛雷

会员:terrynoya

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其中6年flash,3年unity经验,移植过格斗引擎Mugen到flash上,现在业余开发类火炬之光arpg……游戏,先寻求美术合作伙伴,做链接http://v.youku.com/v_show/id_XMTczMTUzMzkyNA……v=EDRUyijyQEY

失落的舰队:1658(The lost fleet:1658)

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搁浅舰队,陌生岛屿,频乏资源并没有摧垮弟兄们;但不友好的当地土著,投机海盗,还有纵横海上红毛鬼却又刷新了胡寨主世界观……1658年,清顺治十五年,也是南明永历十二年,西南的李定国败退于滇,但东南郑成功发起了第二次北伐…………可就在郑军北伐士气高涨之时,陌生海域和突如其来台风,使郑军陷入了绝境

最终幻想 V:像素复刻版(Final Fantasy V)

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V: Pixel Remaster。……以崭新画质与音质复活《FINAL FANTASY V》像素复刻版。……※本作为以 1992 年发售原版《FINAL FANTASY V》为基础开发复刻版

男公关的欺哄(Deceived by the Host)

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故事 川田浩史正在享受着他忙碌且充实的大学生活。……浩史角色以积极游戏玩法和决策为特色,他在工作、上大学并尽最大努力修复与女友关系。……通过日常事件、大学活动、浪漫约会以及许多欢乐和心痛时刻,跟随浩史和七海生活

龙魂:学院奇闻(Dragon Spirits)

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曾是青梅竹马的大学生相约改编儿时驯龙纸上游戏,不料在一次昏迷中频频陷入清醒梦,而梦境内容竟然是他们正在开发游戏……store.steampowered.com/app/1965190/_/关于游戏玩家交流群:193713527(点击加入)曾是青梅竹马的大学生相约改编儿时驯龙纸上游戏……改编自纸上乱写乱画游戏,是大学毕业纪念作

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