坏小孩(Bad Kids)

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九十年代下岗潮,西南某小厂人心涣散,大人无心工作,终日打诨游荡。……《坏小孩》是一款叙事轻度解谜像素游戏,部分游戏剧情根据本人真实童年经历改编。……我也会快马鞭推进制作进度,并在indienova上不定期更新开发日志,尽量在2021上半年制作完毕

脑科学专家 川岛隆太博士监修 大人的脑部锻炼(Dr Kawashima's Brain Training for Nintendo Switch)

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Nintendo Switch, 매일매일 Nintendo Switch 두뇌 트레이닝, 東北大学加齢医学研究所……川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のNintendo Switchトレーニング, 腦科學專家 川島隆太博士監修 大人腦部鍛鍊……东北大学加齢医学研究所 川岛隆太教授监修 脑力训练

Eva:Final Mission

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安全区被丧尸群攻破,特工伊娃带着仅存病毒样本前往大陆另一边病毒实验室。……游戏特色鼠标键盘经典操作模式,可以同时装备主武器和副手武器。……轻度养成玩法,可以升级属性点与技能天赋树

小组帖子:上海 浦东 独立游戏 求伙伴

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现在是大学生,有两个合作同学,主要梦想就是做游戏。。……介绍一下基本情况,2个梦想做出好游戏程序猿 拉上了一个 热爱二次元画画 大学生。……有意请qq 1062970273 友备注 游戏开发_职业_技能

小组帖子:上海 浦东 独立游戏 求伙伴

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现在是大学生,有两个合作同学,主要梦想就是做游戏。。……介绍一下基本情况,2个梦想做出好游戏程序猿 拉上了一个 热爱二次元画画 大学生。……有意请qq 1062970273 友备注 游戏开发_职业_技能

海江:怪物与迷宫【2】优化场景和渲染方式

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辛辛苦苦开发了 4 个月游戏 Demo,媳妇er说像是大学生应付老师作业,我该怎么办?……A、放弃游戏,做个新;B、放弃媳妇,找个新;欢迎 Q 群(327606822)帮我出出主意

游必有方 Vol.2 How Games Move Us —— 浅论游戏情感设计

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游必有方 游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出一档游戏播客节目……萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……Ivy : 北京语言大学本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士

奇亿音乐:浅析游戏音乐的播放规则

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对于游戏音乐播放规则,是音乐制作中核心环节,如何使用有限量音乐样本来实现游戏中众多玩法功能,……最常见到片段化样本有无缝循环样本、Intro与Outro、完整短音乐样本等。……对于无缝循环音乐样本,在设计和制作时需要注意样本的首尾衔接,不但要做到“无缝”,对于情绪连贯性也要有一定考虑

伊苏 5:消失的砂之都凯芬(Ys V: Lost Kefin, Kingdom of Sand)

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Ys V: Ushinawareta Suna no Miyako Kefin, イースV 失われた砂……の都ケフィン, Ys V: Lost Kefin, Kingdom of Sand, Ys V。……结束艾斯塔里亚冒险三年后,亚特鲁来到隐藏“幻之都”之谜阿弗罗 (音译) 大陆,为揭开消失于沙漠中神秘古都之谜展开又一轮冒险

小组帖子:寻中小型合作游戏开发团队

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TakiChen 收编上海中小型团队,团队,个人皆可联系我,有手游\H5\小程序开发经营即可,有意向小伙伴……加V:Taki-C

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