境界 Dice&Fighter

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《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……,同样的走路也掷骰子,没有剧情,没有强制的新手引导,一切全靠摸索,画面朴素,没有十连抽,无需联网

CrapTears 游戏列表:因为工作而接触的游戏

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各种促销都尽量给好位置,可能是我太喜欢这游戏了 上古卷轴 5:天际(The Elder Scrolls V:……赛车界黑魂,一个劲吹难度卖给了好多抖M,还写了篇4000字长文评测 街霸 5(Street Fighter V)……Arkham Knight)准备工作做了几个月,最后被屎优化给毁了 光环计划(Project Nimbus)一张不存在的妹子宣传图愣是卖了一波

Salt Sound Studio:独立游戏开发者如何找到合适的音乐以及音乐人

indienova.com/u/saltstudio/blogread/896

游戏音乐要求和内容高度契合,那么开发者和音乐人之间要怎么样沟通3,无法在一开始就给出音乐人优厚的报酬(甚至可能没有,全部最终销售的分成……其实,寻找音乐人的手段很多也很谱,关键在于游戏开发者的需求是什么,在我的工作经验中,一般把游戏开发者对音乐的需求分为这么几类……-----------下面说题主的第三个问题:无法在一开始就给出音乐人优厚的报酬(甚至可能没有,全部最终销售的分成

七龙珠 激战传说(Dragon Ball Legends)

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那名青年身上穿着没人见过的战斗服…… 单指操作的卡片动作对战・只一根手指即可简单操作的对战!……・不管是连段还是必杀技都能单一点击释放! 全世界对战・与全世界的玩家进行即时线上对战!

永劫无间(Naraka: Bladepoint)

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: BLADEPOINT, 나라카: 블레이드포인트, NARAKA: BLADEPOINTu200b……- スタンダードエディション, NARAKA: BLADEPOINTu200b - スタンダードエディション……,射窗破窗,射人暗杀…… 爽快,细腻,拳拳到肉!

Bamerang: Warm-Up Duel

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boomerang throwing skills in the free duel mode of Bämeräng……1236490/Bamerang/关于游戏In this free warm-up version of Bämeräng……map.Free for all mayhem or team modeEngage in intense 1v1

如龙 7:光与暗的去向 - 顶级服装套装(Yakuza: Like a Dragon - Ultimate Costume Set)

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”(难波)特别服装“伊达真”(足立)特别服装“秋山骏”(韩)特别服装“冴岛大河”(赵)特别服装“布偶”……(春日)特别服装“布偶”(难波)特别服装“布偶”(足立)特别服装“布偶”(纱荣子)特别服装“布偶……”(韩)特别服装“布偶”(赵)特别服装“布偶”(绘里)特别服装“日本净化团体”(春日)特别服装“日本净化团体

刀剑天下(刀剑天下)

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游戏角色单个动作帧数从 6 帧到 10 帧的突破,保证了酣畅淋漓的战斗画面,在手机设备上流畅运行。……神功招式华丽恢弘,自由组合出招,自创独成一门绝学,轮番释放带来空前绝后的畅爽打击效果,打得敌手猝不及防……门派神兽”可获取武功券和门派贡献;“门派试练”奖励培养轻功的材料,“门派酒宴”则奖励大量贡献和经验,更能享门派强化技能

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

==b)UniRx库导入到项目以后,我们只要在文件上加上“using UniRx;”即可,像这样:现在就可以复习一下基础知识了……一下,写起来怪麻烦的;2、在SubjectProperty中将泛型替换成object——值类型属性会拆箱消耗……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有挖方块……,按分支概率随机挖开另一方块,设为新扫描点所有扫描点执行 1 操作若周围无方块挖,中止此扫描点工作。……值得一提的是这两个算法都可以加入房间,只需将房间预先生成,在将剩余生成的点与边的集合放入算法中运行即可

版本:Early Access


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