我的胡子(MyMustache)

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游玩指南: 目前的适配不是特别完善,所以还要点时间(故事和玩法其实就这样了,只是适配和多语言的没搞)……◎ 没有精美的美术,只有真实的故事 因为不想用很主观的视角影响玩家,所以在美术我采用了大量的留白,对于这个美术风格我是非常满意的……(虽然还是有说画的很烂 hhh)故事是真的亲身经历,所以其实做完之后给同学玩有点小羞耻,所幸大家都能

Colin:一个更简单的问题:游戏有没有把自己当成表达方式?

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人们很容易忘记游戏是一种表达方式,太容易了,虽然游戏需要考虑很多技术的问题,但从根本,如果不是发自内心去做……比方说我在这篇文章的时候,只是想表达自己的感受,也没想着指望这段话就能撼动业界的,那凭什么,你会觉得……,你做一做就一定要得奖,就要去展会呢?

mercury0bullet:由《寄居隅怪奇事件薄》想到的

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这里我觉得日翻腔拖累的游戏是《Will:美好世界》,假如它可以再文字再多做斟酌会更成功的。……而个人认为做gal与其说是做游戏,不如说就是小说,实际就是考验小说写作与编剧的能力。……(取而代之的是种马文泛滥),也很少有人喜欢看男孩子只谈恋爱都不干的小说(他们实际只是想找个能满足YY

luolin:从《原神》是抄与否给独立的启示

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很多人都说米哈游新作《原神》是抄袭《塞尔达传说:荒野之息》,更有大佬表示“如果火了中国游戏就完了”个人认为它火定了……,但是中国游戏也没完,只是一部分进入了饭圈时代。……,爆率实际低不少

一种让游戏更优雅的设计方法【游戏设计开源计划 #2】

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分享一种以 V 字工程为原型的,重视过程的游戏设计方法 分享一种以 V 字工程为原型的,重视过程的游戏设计方法……一篇:如何找到游戏设计的核心?【游戏设计开源计划 #1】

欧米茄先锋(Omega Strikers)

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在这个瞬息万变的 3V3 踢球格斗游戏中,把对手从赛场上打飞并进球得分。……《Omega Strikers》是一款免费的 3v3 淘汰进球游戏。……竞争方式由你做主可以选择单排或与好友组队的方式,通过战斗不断提升排名,直到成为冠军;也自定义比赛形式

阴影:字符冒险(ASCII of shadow)

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3dsmaxblenderzbrush solidworks都不会使用的人才(没错)本游戏唯一推 荐使用 指定且没有官方授权……你问我要不要音乐制作人?那我告诉你 要!很需要!你问我如果我的程序不开多线程怎么播放音乐?……都白嫖了咱还能谈钱吗 游戏特性: 纯c的游戏了解一下 开发团队: 善恶核心 - 程序 美工 策划

咖啡豆:咖啡店模拟器(Beans: The Coffee Shop Simulator)

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推到聚光灯下的你得到了一生中最重要的机会--证明自己是一个杰出的商业大亨,并赢得咖啡屋的继承权。……给你的员工新的订单,摆出更多的椅子和桌子,在你的菜单放更多的东西,并获得那些甜蜜的小费!……谁有时间段子?不是你!- 咖啡店模拟游戏的乐趣!- 管理一家餐厅,你想叫多少就叫多少!

EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

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受到我们班同学排队玩游戏的影响我有了好主意为什么不能在一个电脑轮流玩呢?……将在一片漆黑的迷宫中与侦探(多名)斗智斗勇尝试逃出生天所有人在同一个屏幕内轮流控制一名角色一定的时间探索迷宫直到犯人抓或是从出口逃脱特殊时刻……:V侦探 > V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型

南希·朱尔:黑沼泽庄园的诅咒之谜(Nancy Drew: Curse of Blackmoor Manor)

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你将探索细节丰富的庄园,寻找每个你所到之处的线索,从隐藏在家族盾徽的信息到华丽的挂毯描述的神话场景。……谢天谢地,那些拖了 Nancy Drew 后腿的纯打发时间任务在这一作最大程度的摈弃了。……为了证明这系列不只是女人玩的,从 2004 年开始,Her Interactive 让它的少女侦探系列进入科普领域

版本:Early Access


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