小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

indienova.com/groups/post/102858

我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大的思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……当然,较高的售价用处不大,可是众筹也无人问津,只有在被那些类人物种攻击的时候这个项目才会成为关注对象……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/(

小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

indienova.com/groups/post/102859

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酒店模拟器(Hotel Simulator 2024)

indienova.com/steam/game/2439020

开发:V4 Studio 。Hotel Simulaton 是您建立和运营酒店帝国的机会。……设计您的酒店,管理员工,满足各种客人,并制定胜利的策略。……经济模拟:设置您的定价策略并管理您的酒店财务,以确保持续增长

穿越那仙界

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游戏是一个含有大量玩法的集合型游戏,包含大家所熟悉的修仙,放置,养成,Moba,MMORPG,团本RPG,自由交易,死亡曝装备……高境界的玩家可以炼制境界丹给低境界的玩家服用,让低境界的玩家快速升上来 (在修仙世界中,就像有师父的玩家和散修的区别,有师父的进阶快,没师父的勤奋也能追上来……【摆脱社恐 修得逍遥自在仙】游戏中固定4个国家,16个宗门,无其他团队,不用考虑不能进入战力高的团队什么

钻子游戏:从业游戏22年给独立开发者的建议

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但是那是大团队的作品,有一些荣誉感,大部分时间并不是那么的愉快;无限期的加班,上下级的察言观色,各种文书处理,KPI,离职员工的交谈……,部门或者同事之间的踢皮球躺枪甩锅;有一天问一个工作有几年的员工,你现在的项目现在是畅销榜第一,你有什么感想……楼主建议各位忍辱负重,至少有点退路再行贸然之举,因为独立开发如果以赚钱为目的通常是赚不到钱的,事实也证明

被V社收购后的Campo Santo和他们的新作

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在创造了Firewatch之后,Campo Santo被V社收购的新闻在独立游戏圈引起了一阵讨论。……最近,Campo Santo V 社(Valve)收购,进一步证明了 Firewatch 为团队创造的附加价值……基于 Dota 2 制作的卡牌游戏 Artifact 是一个很好的证明

英科迪亚(Encodya)

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她那有趣的机器人总是和她在一起,无论什么都能保护这个女孩。……她那有趣的机器人总是和她在一起,编程成无论什么都能保护这个女孩。……游戏特色: ◎ 用 2 个玩的角色探索 Encodya 的黑暗网络朋克世界◎ 超过 30 个非玩家角色将

樱花森林女孩(Sakura Forest Girls)

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在她高抬贵手帮助她们之前,亚娅和艾雅娜必须先通过各种琐碎的杂务与尴尬的任务来证明自己的忠心。……为了找到科,亚娅愿意忍受任何羞辱(哪怕是当做人肉椅子)——玛雅真的值得相信吗?……亚娅并不确定…… 但随着时光流逝,她发现自己莫名玛雅吸引了。 到底是为什么呢?

老板,游戏凉了!(老板,游戏凉了!- Game Company Simulator: back to 2000)

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来自未来的未来的未来的钟结者 T-404,在你消灭前打开了“跃光宝盒”,将你送回 2000 年,国产游戏刚起步的时候……一句话介绍背景:玩家将扮演一个在真·游戏史上最黑暗的一天的幸存者,机()缘(安)巧(排)合(的)穿越到中国游戏刚起步的阶段……暴躁员工 在线拆家游戏中员工性格和能力各不相同,你需要培养员工的能力,安抚他们的压力

死亡直播间(Death Live)

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橘子班灰色短篇作品合集由死亡直播间、假期第三天等作品组成===Story===直播死亡、围观死亡、娱乐死亡什么都可以消遣……,哪怕是别人的死男主角陈默是个微博大V,也是一位“魔法师”因为能“潜入”别人的尸体便开始用微博直播别人的死亡此举吸引了无数人的围观现在他有了百万粉丝……,并开始筹划出书不过突然有一天直播死亡捞钱的他,突然“跳”到了一个活人身上…你的生活充满烦恼吗?

版本:Early Access


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