小组帖子:讨论下各位对时间轴(回合)的设计

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我个人这边设计考虑是:在时间轴,操作触发会导致有一定回复时间,该单位先完成操作再等待这一段时间恢复……(1000/10*0.01)总之,速度快的能出手更多次,是ATB特色。……以上把时间单位修改为“回合”,也是可以用在回合 张燊: 阴阳师就这样

不朽战术:永恒之战(Immortal Tactics: War of the Eternals)

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一个新回合系统纳入到游戏中,让你有更多有趣选择和策略来创造。……这不是通常的单位移动和攻击,也不是简单地与每个单位交替进行:现在每个回合都会对每个团队进行阶段性实施……有了这个新回合系统,你可以仔细计划你下一步行动,明智地选择你动作

钢铁指挥官(Mechabellum)

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战略对战游戏革新作品,将即时战略与回合策略融为一体,为您呈现宏大科幻战争场面。……革新对战方式,回合策略与即时战略融为一体以小队为基础部署调整自己部队,无需对单个单位进行操作每回合只需要进行战前部署……,单位会根据部署策略自动进行战斗 丰富战场技能玩家拥有许多战场技能,从可以火焰点燃粘油弹,到威力巨大核弹

白鸟(WhiteBird 白鸟)

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(●'◡'●)故事背景白鸟故事发生在一个虚构世界岛屿,岛屿居民以岛为天下,称中部地区为中州。……游戏开始时间点记为“孤明山历三百三十七年”,孤明山是什么?这要从四百年前讲起。……相互纠葛几十年后,异族终于赶出中州

指挥部:二战(Headquarters: World War II)

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《指挥部:二战》是一款快节奏回合战略游戏。……join our discord关于游戏"《指挥部:二战》是一款快节奏回合战略游戏,通过三场以情节驱动战役和大量遭遇战展开诺曼底登陆战宏大场面……4打,追求极致细节,呈现超逼真的视觉风格:逼真的单位模型搭配适当物理机制直击心灵毁灭元素——燃烧坦克残骸

明途之境(明途之境)

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明途之境是一款仿即时回合rogue-like独立游戏 讲述了某些异世界的人,一个无法描述存在传送到一个由多个世界拼接而成秘境中进行试练故事……这是一个仿即时回合游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际依旧是回合,主角技能和怪物,召唤物技能一样……这是一个仿即时回合游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际依旧是回合,主角技能和怪物,召唤物技能一样

六角指挥官:奇幻英雄(Hex Commander: Fantasy Heroes)

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·肯特,一位经验丰富圣骑士,国王派去调查居民区的哥布林活动.王国正处于战争边缘...谁是幕后黑手?……面对无可避免的哥布林入侵需要建立什么联盟?……易学而复杂策略游戏回合战略游戏,规则明确,战术纷繁,可根据个人喜好调整游戏风格;使用英雄或单位的特殊能力获取战场优势

六角指挥官:奇幻英雄(Hex Commander: Fantasy Heroes)

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·肯特,一位经验丰富圣骑士,国王派去调查居民区的哥布林活动.……面对无可避免的哥布林入侵需要建立什么联盟?……易学而复杂策略游戏 ◎ 回合战略游戏,规则明确,战术纷繁,可根据个人喜好调整游戏风格;◎ 使用英雄或单位的特殊能力获取战场优势

白鸟(WhiteBird)

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游戏开始时间点记为“孤明山历三百三十七年”,孤明山是什么?这要从四百年前讲起。……相互纠葛几十年后,异族终于赶出中州。……游戏中所有攻击均可按属性分为 刚,,柔 三类,并根据“以柔克刚,以刚克,以克柔”制衡方式判断伤害

滑动法师(Slidemagi)

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- 在板移动一个单元是通过滑动该单元所在行并拖动其上的所有内容来完成。……特点: ◎ 战术:回合等距战术战斗,其中单位位置和行动很重要。……牌组洗牌,您可以同时使用五个法术。机会有它位置

版本:Early Access


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