顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

在上一篇文章最后,我们说接下来的任务让光线半径以外所有的区域都变黑,因为这更像一个“点光源”,因此我们先来实现这个效果……目前我们已经有一些简单的代码在光照半径内去调节 alpha 值在 0.0 到 1.0 之间的缩放 (……首先,我们双击场景中的实例,并将颜色设置为绿色,如下所示:完成这个操作,再修改我们绘制表面的光线绘制事件

TCPingInfoView

indienova.com/steam/game/828090

主要目的监控您的游戏服务器或基于 TCP 的其它 Internet 服务。……TCPingInfoView 开源的,所以任何人都可以学习,修改和贡献,使其更好。……载入列表格式举例www.youtube.com:80 YouTube 80端口 注释可包括空格www.google.com

MovieMator Video Editor Pro - Movie Maker, Video Editing Software

indienova.com/steam/game/919280

MP4, AVI, MPEG, WMV, MKV, MPG, RMVB, M4V, 3GP, FLV……, TS, M4V, VOB, F4V, MP3, WAV, MKA, OGG, FLAC, AAC,…….• 完全自定义输出设置,自由设置分辨率,帧率,长宽比,编码等参数.• 保存所有操作成项目文件以便下次直接打开编辑

M-Studio:官方认证课程《Create & Monetize 2D Mobile Game》

indienova.com/u/mstudio/blogread/26432

刚刚接触 Unity 不知道如何从 0 开始做一个游戏吗?想了解如何设置敌人 AI 提高游戏性吗?……无论 0 基础打算学习 Unity 开发游戏,还是已经有点基础想提升甚至上架游戏。……#学习过程中有疑问怎么?购买课程将统一在独立QQ群中解答。相关资源也会存放在QQ群文件中

微信小游戏开发笔记:three.js 载入模型并交互

indienova.com/indie-game-development/wechat-mini-game-notes-threejs-load-model-and-interaction/

我们需要进入 Blender 的用户设置面板,在“插件”中搜索“three”,找到选定它,允许使用它作为输出选项……选择输出我们所希望的格式输出的选项还是蛮多,我们选用了如下的设置供参考,您也可以自己尝试调整。……我们采用的输出设置保存输出的 json 文件,然后将其上传到自己的服务器,接下来就可以在微小游戏中使用

RaindropGame:使用shader制作遮罩

indienova.com/u/raindropgame/blogread/7792

而原理也不难,底部面片受点光源的影响而改变透明度,而这一步骤的需要主要注意的就是设置Blend(混合方式……}; struct v2f {float2 uv : TEXCOORD0; float4 vertex……}; struct v2f{ float2 uv : TEXCOORD0;float4 vertex

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-01/

我之所以突然间想一个专门讲解着色器技术的专栏, 其一是因为国内的相关资料少之又少, 其二作为一个学生……;成果如下:原图提取高亮颜色降采样第二步: 计算鬼影鬼影啥?……在这里我们默认对称中心就是我们的原图图像中心(当然因此也就同时降采样的RT中心)

lykyyy:Unity学习摘录Unity&C# Time时间相关 2019年4月13日

indienova.com/u/lykyyy/blogread/12371

Time.frameCount 总帧数9/ Time.realtimeSinceStartup 表示自游戏开始的总时间……ToString();//Sat, 05 Nov 2005 14:06:25 GMT 注:string格式字符串……();}2/ C#时间戳转换为格式时间:(这里以秒为单位)private DateTime GetTime

手办工坊(Figure Workshop)

indienova.com/steam/game/2359720

《Figure Workshop 》一款手办制作模拟器。……导入模型和动作,软件会预计算每一帧的形态并截取,通过幻灯片的形式展示出来,你从其中挑选一个姿势,作为手办的形态……,导入模型自动适配贴图和光照参数,无需设置拥有学校寝室和公寓两个场景,已设置好展示机位,供你收藏手办

LouisLiu:Unity physX物理引擎简易使用指南(初版)

indienova.com/u/louisliu/blogread/34498

PhysX,读音与Physics相同,一套由AGEIA(音译为“阿吉亚”或“奥”)公司开发的物理运算引擎……在台球模拟中我们忽略空气阻力所以设置0。……弹性物理学中我们通过弹性系数界定一个物体的弹性,引擎中使用bounciness设置物体的弹性,介于0-

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