indienova.com/u/jnereus/blogread/2510
bitmap转换为sprite后发现shader读到的值不正确 在项目中有需求精确的读取贴图的数值(精确到(0,0,1……之后发现表现一直不对,通过取色工具发现,放在场景中的sprite和格式为bitmap的原图的色有色差如(0,0,1……)和(0,0,2)均为(0,0,2),修改导入格式为defult解决问题,特此记录
indienova.com/groups/post/99652
发起:stack 从微信小游戏发布开始,微信小游戏就变成了一个独特的游戏类型。……,在微信上传播自己的想法。……然后我们增加了各种能力:数据支持局部和全局数据,支持二维表,提供了一个表格操作界面,考虑到积木操作的便利性
indienova.com/groups/post/99653
发起:stack 从微信小游戏发布开始,微信小游戏就变成了一个独特的游戏类型。……,在微信上传播自己的想法。……然后我们增加了各种能力:数据支持局部和全局数据,支持二维表,提供了一个表格操作界面,考虑到积木操作的便利性
indienova.com/groups/post/29348
发起:legendcastle 在以three.js为引擎的微信小游戏中,无法使用dom元素。……殷小雨: 重绘ui时 HudContext.clearRect(0, 0, windowWidth,
indienova.com/groups/post/30086
aaaa180: @了不起的杨莫庭#0 以后办公地点是哪里?……Unity研发部门经理经验,可以联系我:QQ 605482385 aipher: @了不起的杨莫庭#0……程序员一枚,QQ284532837,有需要可以联系一下 lucky6061: 微信13882216536
indienova.com/steam/game/1551030
可尝试重启并读取自动存档进行解决,若无法解决,请加入bug反馈群告诉制作人:544262642关于我们制作人b站/微博……ID:@梦境位面主0v0玩家交流群:671247517也可以点击上方【开发商】一栏,进入我们的开发者页面
indienova.com/u/rustdiamond/blogread/28167
新章节的解谜设计 这周工作室的每一位成员都先后测试了《藏梦》新一章的谜题动线,并进行了讨论完善,不同于麦积山所取的……“风”元素,这一章的谜题元素是“光”,通过运用光线、利用机关操控来通过层层关卡,谜题的结构更加宏大,是各章节里谜题设置难度颇具挑战的一个部分……GIF动图请移步微博:https://weibo.com/7493752155/K4Lpzw2MA
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