时灵 星辰愚者(Souls of Chronos)

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机器人英雄(Robot Heroes)

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小一工作室:《萌物 X 魔物》 开发日志 - 怪物宝宝

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小组帖子:【书籍】Construct2 游戏程序设计- 傅子恒 (暂时下架)

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GWB-腾讯创意游戏合作计划:独立游戏该如何宣发?我们和《戴森球计划》发行商聊了聊

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这个出击表格也许是这个项目中的众多表格中最有用的一个,因为它同时包含了故事的三个关键要素,角色,地点……这个表格也展现出了这个故事庞大的规模,就像我从一开始提到的。……我希望通过这样的表格展现这个游戏成熟的设计

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Q版为主,但迷宫部分会相对难度高,氛围可怕一些。其他环境会简单,。 信:snake eater

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