小组帖子:【索引】大神们分享C2的入门到进阶

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彩虹大大的“技能冷却系统”@xiaohandog说说十分好用的tokenat, tokencount函数……(倒计时效果)@鑫晴如何对游戏性能优化@47731089(@慕雪白羊)Sine 行为 编辑器(含调用函数……)@47731089(@慕雪白羊)[自制]JSONP 插件V1.1@47731089(@慕雪白羊)【翻译

译:Celeste 和 TowerFall 中的物理

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扩展 Actor 的每个 class 都会搞定这些,保持追踪它的速度,并在适当的时候传递给这些函数。……第二个我们加的东西,就是挤压函数,在两个 Solid 直接,Actor 会被挤压。……当推动和载着 Actor 时,咱通过调用 Actor.Move 函数来解决

highway★:译:Celeste和TowerFall中的物理

indienova.com/u/root/blogread/26079

扩展Actor的每个class都会搞定这些,保持追踪它的速度,并在适当的时候传递给这些函数。……第二个我们加的东西,就是挤压函数,在两个Solid直接,Actor会被挤压。……当推动和载着Actor时,咱通过调用Actor.Move函数来解决

萨拉丁:Warcraft3 兽族心得

indienova.com/u/453497400/blogread/4074

他很克制人族,因为有一个兵种叫做“兽族步兵”,他需要200金币的价格,而人族需要“100”金币,但如果你一个兽族步兵……三本时主老牛或风骑士。如果你是玩兵海流的话,可以先把每项科技升到三级,主猎头者和步兵

小组帖子:[翻译]Runtime 参考函数表

indienova.com/groups/post/1837

v0.9,By 慕雪白羊CiGA Construct2/3 开发者 qq 群: 180911504[……慕雪白羊:2-层函数布局由多层组成。 所有布局对象都属于一个图层。……实用函数功能以下功能并不完全相关,但通常是有用的

Unity 通用场景管理器分享

indienova.com/indie-game-development/unity-scene-management/

基本思路Unity 通过以下函数提供给开发者场景异步加载功能:我们可以通过开启一个协程调用异步加载函数实现异步加载场景功能……在游戏第一个需要跳转的场景中调用以下函数,生成全局的场景管理器 GameObject(跳转场景不会被删除……以后需要切换场景功能的场景直接调用以下函数进行场景的切换SceneManager.LoadScene(

LouisLiu:Unity通用场景管理器分享

indienova.com/u/louisliu/blogread/19664

基本思路Unity通过以下函数提供给开发者场景异步加载功能:我们可以通过开启一个协程调用异步加载函数实现异步加载场景功能……Scene In Build列表中,不然系统会找不到需要跳转的场景3.在游戏第一个需要跳转的场景中调用以下函数……SceneManager.LoadScene("跳转目标场景名称");5.需要返回到上一个场景调用以下函数

Niilii:[godot]navigation2d的一些坑

indienova.com/u/niillii/blogread/9439

)传入的start和end跨越两个不粘连的NavigationPolygonInstance时,该函数不起作用……2.添加函数:#调节polygon2d的位置func adjustPolygonPosition(inTransform……get_outline(1)会获得新加上去的顶点数组,然后你就可以用remove_outline()函数来试试咯

木鱼上的沐雨:【Unity学习】Floating Text System 浮现文本系统

indienova.com/u/raindow00s/blogread/29837

Unity2D 一、GameManager脚本两个成员变量FloatingTextManager,以及成员函数……所以需要借助Manager间接调用刷新函数。……成员函数: public void Show(){}// 激活public void Hide(){}

王国出击(王国出击)

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王国出击是一款适合2-4人游玩的团队快节奏平台对战游戏,支持本地和联网游玩。有40名战士供您选择。……王国出击是一款适合2-4人游玩的团队快节奏平台对战游戏,支持本地和联网游玩。有40名战士供您选择。……角色死亡的速度非常非常,一击毙命,然后下一个角色登场。▪ 好好使用你的战士,细心规划你的策略

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