战争艺术:赤潮(Art of War: Red Tides Open Beta)

indienova.com/steam/game/558100

你可以从人、神、妖三个种族挑选兵种组成你的部队,在1v1或3v3的战斗,运用巧妙的出兵策略和强大的指挥官技能……支持超过300个独立思考的战斗单位实时战斗·极度简洁的指挥模式,恰到好处的思考和操作配比,兼容不同平台的输入习惯

战术小强:Unity游戏开发中的输入适配初探

indienova.com/u/moeroach/blogread/27649

制作游戏原型Demo的过程,对于玩家操作方面的功能实现有一些探索和学习,在此记录下来。……("Fire");Input.GetKeyDown(KeyCode.Space);在制作Demo或者项目本身的输入需求并不太多的情况下……以这个功能为基础可以制作各种各样的输入界面

128hh苏:EasyAvg1.0

indienova.com/u/2439905184/blogread/28173

制作demo的过程,我觉得自己的框架的逻辑源码,还是不够简洁。……v2版本的语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做的)的语法。……总之v2版本不会那么快的出来,之后又再说吧,就这样

小组帖子:RPG_Basic(4):DRAW EVENT, BACKGROUNDS, SCRIPTS, AND STATES(绘制事件,背景,脚本,状态)

indienova.com/groups/post/1852

面向对象:GameMaker新手,以学习一门脚本编程语言,制作一个RPG游戏为目标的爱好者。……本节主要内容:导入背景图片,设置平铺绘制角色脚下阴影创建脚本,检测键盘输入使用状态机来储存角色行为设置房间背景图片注……scr_get_input(),并且将检测输入的代码,全部移动至该脚本内然后移除在obj_player

在这个世界的尽头,你与我被遗忘的传说(in the world end, you and me the forget's legend)

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作为游戏的主角,你将会通过不正常的方式来通关游戏,你所经历的故事将不同于你想象的那样。……作为个人制作的第一款作品,这个游戏目前还有许多的不足:1. 教程君可能过于唠叨。……如果你想要体验一个正经的冒险故事,那你肯定是选错游戏了,这是一款在支离破碎的世界展开冒险的奇怪的游戏

游小熊:SD快打旋风PC同人重制版v0.3前两关试玩版发布说明

indienova.com/u/rein1x/blogread/23077

会有一些不同于原版的关卡布局5.依据游戏难度和双人的情况会有不同的敌人排布6.启动时发现有手柄则自动使用手柄,新增了玩家输入设备指定的设置选项操作说明……:默认键盘按键:开始菜单:V:切换选项B:确认选择选项菜单:J:改变选项配置/确认选择V:切换选项B:……下+拳必杀技:波动拳:(4级及以上)拳·前 升龙拳:(波动拳开始时)上Guy特殊技:肘击:(跳跃)下

听(Listen)

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《Listen》最大的特点便是全程没有任何屏幕显示,一切操作全由键盘输入和鼠标移动。……或者与朋友来一场1V1的盲打较量,在地图中寻找对方的位置,隐蔽自己的位置。……或者与朋友来一场1V1的盲打较量,在地图中寻找对方的位置,隐蔽自己的位置

逃离俄罗斯:动员(Escape From Russia: Mobilization)

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不要让敌人抓住你,否则你将不得不签署表格或进监狱,虽然你也可以选择同意签署表格。……那个借来的 Piglet 会让你有时候跑不动◎ 很多项目 这有助于这场艰难的比赛◎ 皇帝像钱币,需要在比赛收集升级物品和贿赂敌人

蔬菜斗恶兔:解谜游戏(Veggie Quest: The Puzzle Game)

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他们会找到地下城设计的任何捷徑和漏洞。……手工制作的谜题:游戏有 100 多个手工制作的关卡,旨在通过简单的移动规则产生棘手而复杂的最佳地下城布局……无障碍游戏:游戏对色盲和听障人士友好;只需使用鼠标、键盘或游戏手柄即可进行游戏;不要求及时输入任何东西或同步输入

东方祈华梦~Elegant Impermanence of Sakura(Elegant Impermanence of Sakura)

indienova.com/steam/game/1252320

开发:东方祈华梦制作组 。《东方祈华梦~Elegant Impermanence of...……输入支持。……◎道敌人的类型 除了Boss外,本游戏道的敌人可以分为大型敌人和小型敌人。 

版本:Early Access


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