小组帖子:大家一起走下去吧(视频更新)

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12年行入坑策划,自学一年。13年入职被 “吓到”,继续自学。2014年开始创业。……尸体已经腐烂不堪,有些地方的白骨都露出来了:闻闻看:https://video.tudou.com/v/……4个月后来加入了一个美术(概设建模),动作是朋友帮着绑定制作的。音乐音效自己找的。一共用了1年时间

魔法门 V:黑暗魔君大反扑(Might and Magic V: Darkside of Xeen)

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制作组开发,于 1993 年发行,运行于 MS-DOS、Mac 等平台的一款 RPG 角色扮演类游戏……如果《魔法门 IV:星云之谜》和《魔法门 V:黑暗魔君大反扑》装在一个系统的话,它们可以整合成在一个……“星云世界”

混乱快跑(Muddledash)

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用你自己的方式融入这场派对,闪腾挪间碾压自己的小伙伴!……为礼物而战攻击跳跃,闪腾挪,用你自己的方式超越伙伴,成为派对的王者!……适合各类人群无论海洋居民,陆地行客还是爱猫人士以及各个年龄段的玩家都能融入这场疯狂追逐之中

mioku:[策略][战棋]武器系统与新的数据导入功能!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 七

indienova.com/u/mioku/blogread/32954

不过在开始战斗的制作前,还有很多内容有待策划。 大家好啊!……在原来的制作过程,玩家在招募时,直接选择某个单位,花费资金就能招募。……这么多新的数值表格,当然也需要导入到系统内,在之前的日志我介绍过将csv数据文件导入到Unity编辑器内

引擎:Clickteam Fusion

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它的不便之处跟他的优点是一体两面的,由于事件表格式的程序片段重复利用性不好,而且管理上容易混乱(对于大型程序……事件编辑器由类似电子表格一样的格子连结不同的条件与动作。……简单说一下优点:表格式事件编辑器,结构明确直观;所见即所得,随时调试;每个 2D 对象 Sprite

Zirbry Studio Smart Game:【19-1-13】EHM-V0.29Beta01-Beta07更新日志整合

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【EHM版】V0.29Beta07更新内容变化1.当获得新物品时,物品栏的新物品会显示为New2.在开场剧情增加了一段新的故事简介……酒店),但目前没什么用3.新增2个新成就4.加入了一个坏结局5.在更多信息中加入赞助功能6.工具系统(制作中……)7.纪元世界大地图(制作中)修复1.修正了红色连衣裙相关内容2.删除多余的文本注意:本次更新分为多个部分

且听琴语 GR(Grobda Remix)

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制作组是《秋之回忆》的爱好者,制作组名字的“C.U.M”就是《秋之回忆5》的电影研究社团的名字。……游戏的制作组最初是由《秋之回忆》系列的爱好者建立起来的,制作组名字的“C.U.M”就是《秋之回忆5》……白鸟优子(Yuuko Shiratori)CV:野蓝生日:1月6日年龄:19岁身高:160cm血型

妖怪手表 2:元祖(Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits)

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战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……一个携带着扭蛋机的巨大骷髅,攻击方式居然是通过投币扭蛋来决定使用什么招式。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

弗洛伊斯(弗洛伊斯(FREUS))

indienova.com/steam/game/1507080

开发:宇宙超级无敌老铁没毛病制作组 。《弗洛伊斯(Freus)》是一款平台动作游戏。……充分发挥您的优势,让弗洛伊斯在残酷且快节奏的关卡腾挪,击败强敌,走到最后!……充分发挥您的优势,让弗洛伊斯在残酷且快节奏的关卡腾挪,击败强敌,走到最后!

128hh苏:EasyAvg1.0

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制作demo的过程,我觉得自己的框架的逻辑源码,还是不够简洁。……v2版本的语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做的)的语法。……总之v2版本不会那么快的出来,之后又再说吧,就这样

版本:Early Access


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