3D 小游戏《欢乐贪吃龙》关键技术盘点

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考虑到 Cocos Creator 3D 当时的版本只支持微信小游戏,所以忍痛放弃了(个人对于 Cocos……2020 年 1 月 17日,我们第一个版本上线微信小游戏,从无到有仅花了一个半月的时间(无良老板压榨……节点层级按照合批逻辑优化(3D 模型的合批,本项目没有开启,合批的性能在 iOS 的微信小游戏上,是负提升

小组帖子:3D 小游戏《欢乐贪吃龙》关键技术盘点 | Cocos 技术派第13期

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考虑到 Cocos Creator 3D 当时的版本只支持微信小游戏,所以忍痛放弃了(个人对于 Cocos……2020 年 1 月 17日,我们第一个版本上线微信小游戏,从无到有仅花了一个半月的时间(无良老板压榨……节点层级按照合批逻辑优化(3D 模型的合批,本项目没有开启,合批的性能在iOS 的微信小游戏上,是负提升

CocosEngine:3D 小游戏《欢乐贪吃龙》关键技术盘点 | Cocos 技术派第13期

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考虑到 Cocos Creator 3D 当时的版本只支持微信小游戏,所以忍痛放弃了(个人对于 Cocos……2020 年 1 月 17日,我们第一个版本上线微信小游戏,从无到有仅花了一个半月的时间(无良老板压榨……节点层级按照合批逻辑优化(3D 模型的合批,本项目没有开启,合批的性能在iOS 的微信小游戏上,是负提升

Movavi Video Suite 2024 Steam Edition

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只需点击几下即可更改场景设置。——AI 运动跟踪功能可帮助您通过动态图形吸引观众。……转换媒体文件忘记格式的烦恼: 瞬间即可将您的视频、音乐和图像从任意格式转换为任意格式。……让您的屏幕录像提供丰富信息: 突出显示鼠标和键盘点击,实时视频绘图,添加网络摄像机,以显示谁是主角

Substance 3D Stager 2022

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使用便利的捕捉和物理工具将它们安排在 3D 场景,放入一些光照后查看效果。……我们的 Mercury 渲染器是 Stager 的核心,它可以利用您的 CPU 和 GPU 非常精确地显示高级材质效果……"Stager 还支持许多种主流格式,如 glTF、FBX、OBJ 或 USD

mioku:[策略][战棋]作战单位!基于兴趣开发的策略战棋游戏的第三篇开发日志~

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在前两个日志,作战地图的生成布置已经基本制作完成了.接下来就是战棋游戏的重头戏----作战单位!……,csv文件格式很简单,可以看作逗号分隔的文本文件,处理起来很方便,随后我又编写了一个编辑器扩展方法,……-枪骑士已经等不及了接下来有大量的工作等着完成:单位生成,移动,作战,招募.伴随着相应的动画,音效的设置

mioku:[策略][战棋]面向机制与单位行动优化!基于兴趣开发的策略战棋游戏 开发日志~ 十一

indienova.com/u/mioku/blogread/33131

制作面向机制时,我发现使用两个坐标描述六边形网格的单元格并不十分方便,于是引入了第三个坐标。……这就给寻找单元格的邻居、判断单元格在单位的哪个方向、判断两个单元格之接的间隔数量等等常用的单元格逻辑处理提供了方便……根据这个公式也可以通过(|A.x-B.x|+|A.y-B.y|+|A.z-B.z|)/2=distance来获取A单元格在

小组帖子:【小白提问】游戏中的大量文本一般都是如何导入GMS2中的?

indienova.com/groups/post/63230

发起:沐雨 如题……比如说存储excel表格中吗?在哪里能够找到相关的教程呢谢谢!

虚幻引擎应用实例分享(六):日志打印

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%s - 字符串%d - 整数%f - 浮点数使用 TEXT() 宏包裹的即为传入的字符串格式,可以在格式中使用上述参数来匹配后续传入的变量……*MyString);日志级别参考 Unreal Engine Community Wiki 给出的表格……Input 设置成 Player 0,否则键盘事件不会被触发

关于《死亡细胞》美术工作流的初步探索

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2.3 渲染序列这部分直接使用传统流程:渲染设置中设置开始帧与结束帧,再使用 maya 的渲染序列功能……4、进入 unity 及后置修改4.1 导入 unity Photoshop ,储存为 psb 大型文件格式……5、总结在《死亡细胞》美术总监的开发演讲,提到他们制作了一个小工具来进行这一套工作流的进行,但是笔者推测可能是一个将整个流程一步到位的工具

版本:Early Access


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