鲸仙:关于独立游戏的一些思考

indienova.com/u/whalerider/blogread/23455

对于版号的规避,必然为国产游戏出海、独立游戏和微信小游戏提供生存空间。……如果在开发过程,将Demo制作微信小游戏,通过比较便宜的买量吸引大量关注,是未来的突破之路。……将内购内容作为抽奖,社交媒体上进行互动,会有较大优势

Eon

indienova.com/steam/game/1056060

与AI对手平均共享的可供使用的工具包括两个简单的机制: 将附近的一个单元格当作自己的单元格牺牲您的单元格以影响周围的单元格

cfan_yjr:《隔离》游戏 主角的滑墙和跳墙功能

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27641

滑墙也是一样的,玩家可以抓住一面墙,缓慢得下降,在下降的过程,玩家能好好得看看底下的情景并且决定,跳到哪里是最安全的……开始制作这两个功能,代码如下,obj_player的create事件里修改并添加如下代码//statspd……如果还没有碰撞到墙壁,那么,执行完跳跃后,already_walljumingy设置为假

雨艺工作室:Unity碰撞破碎效果

indienova.com/u/yuyistudio/blogread/1460

思路是碰撞发生时让主角隐藏,然后生成预先准备好的碎片prefab。代码如下(不能格式显示代码?)

文字游戏引擎 ink 初探(下):Unity 整合

indienova.com/indie-game-development/sneak-peak-of-ink-markup-language-2/

在这一篇,我们要试着将它放到 Unity 里面去跑一下!……引入 ink 文件之后,会自动编译成 JSON 的可用格式,我们的素材库看起来会像下面这样:然后创建……按钮是用来显示选项并做出选择的,而文本使用来显示基本内容的

游咖会:【游咖会】新版本已上线,全新功能抢先看!

indienova.com/u/utaplus/blogread/23028

除此之外,还把每个模块精选出的精彩内容,以精品推荐的方式展示首页,更加方便大家选择感兴趣的内容进行深入了解……打开微信搜索小程序-游咖会,进入【游咖会-游读】,来一场主题式的深度阅读,全面了解行业信息。……微信搜索小程序-游咖会,报名参与分享交流会

小组帖子:Godot实践 Q&A

indienova.com/groups/post/29433

默认函数_xxxx子类如何被调用?总是子类的覆写实现之前自动被调用。……不同于Godot 2, Godot 3他们默认为true。25.……这种情况下,应取消父场景脚本的绑定,子场景重新绑定一次父脚本或者创建一个继承于父脚本的新脚本

UME Game:致亲爱的玩家

indienova.com/u/umegame/blogread/3499

然后躺回床上拿起手机,看到铭显在微信给我的留言“《Water Drop Man》TapTap上的下载猛增了几百……:@UME-Game>>>知乎专栏:UME Game>>>微信公众号……:ume-game【或微信扫一扫下图二维码关注】

[ Jump X indienova ]雨纪评测抽奖活动

indienova.com/indie-game-news/jump-flood-of-light/

各位玩家好,我们和查询Switch游戏价格与评测的微信小程序Jump联手,为今天(八月23日)上架eshop……各位玩家好,我们和查询 Switch 游戏价格与评测的微信小程序 Jump 联手,为今天(八月23日)……《雨纪》是一款画面精美、音乐动人的休闲解谜游戏,由独立游戏工作室虹静阁制作,indienova 负责

Movavi Slideshow Maker 7

indienova.com/steam/game/1420930

您还可以设置目标视频长度和更改标题。已经有喜欢的过渡风格?创建自定义主题并随时使用。……使用色度键更改背景并将角色放置完全不同的环境。使用“平移和缩放”工具添加动态元素。……在演示文稿制作完成后,以流行的格式保存,例如 AVI、MOV 或 MP4,或使用设备特定的转换配置文件

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.075 秒(地球人时间)