indienova.com/game/trainz-railroad-simulator-2019-blue-comet
开发:N3V Games。发行:N3V Games。发行日期:2019-01-07
indienova.com/u/asukalin/blogread/25471
之前我曾经打算写一篇《动森:新境地》的评测文,但最终决定作罢。……一方面是因为沉迷了进去,不想麻烦自己,另一方面是我意识到它是个社群型游戏(类似马造和minecraft……噢,快早上八点了……不知道今天我岛的大头菜会卖多少钱呢?
indienova.com/game/thief-simulator
发行日期:2018-11-09。做个真正的贼。你可以自由地在沙盒街区闲逛偷东西。……弄清楚房子什么时候没人,周围的邻居爱不爱管闲事。从众多的可行方案中准备最佳的下手方式。……动作快 越快越好。在短时间内搜索并拿走值钱物品。记住,四次元口袋并不存在。时候到了,你必须保持冷静
indienova.com/game/trainz-railroad-simulator-2019-leadville-subdivision
开发:N3V Games。发行:N3V Games。发行日期:2021-04-19
indienova.com/game/legie
开发:Spytihněv。发行:Spytihněv。发行日期:2007-09-03
indienova.com/game/sd-kidou-senshi-gundam-v-sakusen-shidou
SD Mobile Suit Gundam: V Sakusen Shidou, SD Mobile……Suit Gundam: V Sakusen Shidou。……发行日期:1992-09-12
indienova.com/game/men-of-war-assault-squad-2
发行日期:2014-03-20。……多人游戏增加了新的 1v1 到 4v4 的地图,同时还有火爆的 8v8 模式
indienova.com/u/1000water/blogread/7840
前两天在知乎看到有个问题问得很好,便稍微扩展下先来聊一下我个人认为优秀的难度设计 《生化危机4》采用了难度浮动制,……具体有兴趣的可以去看下生化4的速通视频,很多玩家采用了寻死降低难度的做法来完成速通。……(这也是为什么如今很多游戏可以在游玩中途改变难度)而浮动制可以将难度尽可能地和玩家水平挂钩
indienova.com/steam/game/2700050
尖叫有冷却时间,所以你需要仔细考虑什么时候尖叫,什么时候逃跑。 游戏有成就和排行榜
indienova.com/steam/game/2703240
尖叫有冷却时间,所以你需要仔细考虑什么时候尖叫,什么时候逃跑。 游戏有成就和排行榜
版本:Early Access
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