玩转这一城:上海 DOTA 播客

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游戏赚钱的人每个夏天聚集在某一个城市,用一周到十天的时间做一件与游戏有关事情。……」,名字已经暴露了本质,一群研究游戏、做游戏、游戏赚钱的人每个夏天聚集在某一个城市,用一周到十天的时间做一件与游戏有关事情……大家十天里吃住都在一起,行动在一起,玩在一起,然后每天集体日记——用声音方式,做成播客,放在另类播客平台

SRD人妻总监:时隔2个月,SRD终于更新了

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不过办法总比困难多,虽然没有实际代码,项目还是在推进。接下来就简单说一说近期工作。……至于音乐音效都没什么进展,实在没那个精力和财力了,到时候还是朋友吧。……代码之前收集各种资源可以说是整个开发过程里最轻松部分了

死亡直播间(Death Live)

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V,也是一位“魔法师”因为能“潜入”别人尸体便开始用微博直播别人死亡此举吸引了无数人围观现在他有了百万粉丝……,并开始筹划出书不过突然有一天直播死亡捞钱他,突然“跳”到了一个活人身上… ◎ 你生活充满烦恼吗……如果那样就拿出三天,加入我们计划——平淡而枯燥,被 996 折磨透支我某日看到了那个奇特广告虽然不觉得自己有多不幸

UnVoxel:《体素游戏发动机》简介

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《体素游戏发动机》一款破坏地形开放世界游戏,也可以是3D版本RPGMaker。……市场分析目前同类游戏也不少,个人比较喜欢skysaga美术风格,不过V3D开放式模式。……希望大家能多多支持~顺带发个广告:急需一枚懂像素画美术 :D兼职请发邮件至7Mersenne@outlook.com

枝桠开发组:部分原画

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作为“第九大艺术”游戏和“第八大艺术”电影最大区别在于交互。……,其一就是在于玩家参与,有进入游戏并且可以左右结局沉浸感受,这是电影绝对达不到。……网上有一篇《怎么和你美术沟通》文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板情况下,与其刻苦研提升自己短板

绝望女神:密闭之城 The Airtight City 试玩版游戏评测

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首先一句话评价:推荐简单评测:系统和画质:7/10 unity引擎写的游戏,作者基本把效果都发挥出来了……那个被感染怪都有配音 作为引导男生配音在这种环境下语气过于平和游戏性:8/10 生化危机UI……这么看的话游戏整体时间大概在2-3小时建议价格40-70 Soundtrack 10左右

Joy weaver:Golden Kick 1.06版本更新

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主要的时间其实不是花在了代码上,而是花在了模型制作和修改上。……其实看看现在任意球游戏,一堆都是拿网上流传的那个划动任意球游戏源码做,看着那个2014足球模型就是招牌……好在运气还不错,调整完后定睛一看,我,这不“史泰龙”吗???

草原大善人:2023.11.17 继续推进!

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这段时间一直忙着找工作,上海这段时间的策划岗真难找啊。……之前是因为工程已经很多了,去实装的话会花很久时间改很多东西可能还会出现很多问题,成本较高就一直没弄,……美术方面暂时不需要新素材了,第一个BOSS行为树已经跑通了,可能以后会一些二阶段(半血以下)新招式吧

EndKeyStudio:SIGNAL美术日志(一)

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也为以后找图什么存个地hhh 第一次开发日志..……那个时候只做过小说概念外包,对游戏美术充满着向往,就觉得任何做游戏的人都太牛逼了。……这个时期对于美术还是太高估了自己精力和时间..orz这时候蛮脑子都是想一个人帧动画做成死亡细胞效果

死亡直播间(Death Live)

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V,也是一位“魔法师”因为能“潜入”别人尸体便开始用微博直播别人死亡此举吸引了无数人围观现在他有了百万粉丝……,并开始筹划出书不过突然有一天直播死亡捞钱他,突然“跳”到了一个活人身上…你生活充满烦恼吗?……如果那样就拿出三天,加入我们计划——平淡而枯燥,被996折磨透支我某日看到了那个奇特广告虽然不觉得自己有多不幸

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