indienova.com/steam/game/874560
一款小小的像素沙盒游戏,里面有很多有趣的东西寻找食物,活下去,然后探索small pixel 是一款沙盒游戏……,你将在里面扮演一个生存者,*食物:首先你要挖草方块来获取种子,然后造一把锄头,耕地然后在种植作物,造一个木桶浇水……(至少应该不会饿死了)去探索吧这个游戏只有一个业余独立游戏制作者进行开发虽然现在看上去似乎还是很简单
indienova.com/game/telengard
发行日期:1982-12-31。……(DOS 版),有的是回合制移动和回合制战斗。……此外,冒险者还可以发现一些特定的功能,如祭坛、王座、喷泉等,这些功能可能会对角色产生各种影响,无论是正面的还是负面的
indienova.com/gamedb/list/747/p/1
2021年开始开始体验一些经典旧游戏 荣誉勋章(Medal of Honor)当年的荣誉勋章我大概是从空降神兵开始玩的……,没想到荣誉勋章起始作品竟然是PS1上的,这个操作手感和视角控制,在今天看来简直看守的要命,不过坚持玩下去……日于北京 使命召唤:世界大战(Call of Duty: World at War)本作在各个方面比之于之前的两部二战作品得到了更全面的升级
indienova.com/game/ikkarus-and-the-prince-of-sin
发行日期:2023-07-24。……无论是要专注于故事或挑战,游戏体验都可以透过调整难度来进一步客制化!……• 从 4 种难易度中选择,要专注于故事还是挑战都可以
indienova.com/steam/game/1076130
绝对是电竞玩家的长线佳品。1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……广阔的草原、雄伟的宫殿,最绝的是,竟然长城也被搬到游戏里了。……充满设计感的怪物系统 敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的大蜥蜴,甚至还有能够制霸空中
indienova.com/u/returnds/blogread/28578
于是在这段适应的时间内我开始玩起了同样是V社出品的dota2。……而辅助收到的负反馈却是最多的,被秒的是你,没视野被骂的是你,面对劣势无能狂怒的还是你。……当某人遇到这种情况的时候,他可以为此责怪匹配系统、责怪命运、责怪小学生太多,甚至是当场开喷,但是在他点下开始游戏之前他难道没有预见到这一点吗
indienova.com/u/future156/blogread/21135
嗯,闭门造车4、5个月,团队开发终于还是遇到了瓶颈。……现在需要一些外部玩家的反馈,游戏是模拟养成类的游戏,游戏的主题是“生活”,这是一个讲述生活的故事,或者可以理解成家长成长后的故事……当然游戏没有放在INDIE发布,现在只有一个很小的雏形,但是现在团队已经意识到了再没有外部玩家体验的情况下
版本:Early Access
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