无有时代:走马之前,上架一波

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我不知道之前有没有gal这么设计,反正写起来真的好多bug(这里省略一万字脏话),幸好我还是写出来了……直到最后一晚宿舍聚会时同学说“这一次分别后,就真的很难再见了”,我才猛然醒悟,他没说错,确实就是这样,哪怕在通讯手段如此发达的今天……3.领证这里的领证不是指什么资格证书,就是指人生最重要证件——结婚证(不算出生/死亡证明的话)

傲剑情缘(傲剑情缘)

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开发:上海奇网络科技有限公司。发行:上海奇网络科技有限公司。发行日期:2020-11-13。……没有等级概念 《傲剑情缘》取消刷等级概念,给玩家一个全新放置体验,无论你在玩游戏,还是下线休息,……全新羁绊系统 武侠出战时候可以携带多个作战单位,武侠之前会有特殊羁绊,当有羁绊角色同时出战时候

地獄廚房RPG

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地獄廚房rpg一個小品獨立製作遊戲, 玩家會在此體驗主角小樂在地獄廚房裡冒險, 來體驗在地獄廚房……:qte方向鍵:移動劇情介紹:林o北路(隨便設定)上擁有一間餐廳,中二料理廚女主角”樂菜”,今天也在客人雖少但多少能混口飯吃自營餐廳裡工作……,明明沒什麼特別一天,卻迎來了一位古怪男人,將她平凡夜晚帶來了恐懼與盛宴

黑兔: 像素星跳(Black Rabbit: Pixel Star Jump)

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这大概第一款能平台连跳加速像素风游戏吧,硬核玩法连跳,普通玩法平台跳跃过关,通过收集硬币和踩死怪物来过关……,往后关卡还会有消灭柠檬精、保护抑郁症、推翻回合之类计划,以可爱沙雕风格去抒写一些隐藏在日常生活中大小事件……你可能会发现回合BOSS,不一定会等你选择进攻还是防御,他已经打过来了

【优秀游戏设计】回顾集合(上)

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Boss 设计有难度,所以让我们一起看看一些设计 Boss 战原则。……不过在它游戏设计中,最令我印象深刻还是它如何从一类游戏精神续作转变为一个真正原创 IP 。……无论你开发者、通玩家还是普通游戏粉丝,都来一起探讨下强化通体验一些准则吧

kuaile:顺利拿到一坑

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没想到这么就要重构了,原来常对说思路不清,这下轮到自己头上了。……在新建之前都将保持数据。……所以无论面向对象,还是函数式,我看法是什么合适用什么

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

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发行日期:2017-10-10。《六耳猕猴》一款极具挑战性回合战斗游戏。……游戏特点: ◎ 3V3 回合战斗。◎ 所有角色同时下达指令。◎ 逐帧手绘战斗动画。……◎ 公平战斗环境。◎ 每种职业体验都是独一无二

Jamesika:Woolly Dude 重构小记(3)

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今天把大部分主要功能都做完了,随便做了两关,录了个简短演示视频,顺便写个日志。……3.说起操作蹩脚,之前版本操作太复杂了,左键/右键(手机上左屏/右屏)拖拽+指定区域取消拖拽。……之后主要是做关卡,看看哪里有需要补的音效和特效加上

EddyYuan:一个蓝领兼老板的生活#0.1【实际是欧卡体验日记】

indienova.com/u/eddyyuan/blogread/27605

全民蠢蠢AI欧洲公路生活(其实是不正经欧卡体验日记) 作为一个全新、目测永远填不完日记坑,我想说的是……(此处应有图,大家请自行脑)里面摆满了我喜欢东西,开到自己车库那一刻,我感到了无上骄傲虽然我很困……--------所以,这就是今天的内容了,我觉得很充实,不知各位意下如何?

战术 V:黑曜石旅(Tactics V: "Obsidian Brigade")

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戰術 V:黑曜石旅。发行日期:2019-08-08。……战术 V:“黑曜石旅”一款复古风格回合战术视频游戏,向 1990 年代控制台战术角色扮演游戏致敬……它设置在内部幻想环境中,拥有自己知识和魔法

版本:Early Access


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