小组帖子:ue开发驻场项目需求——2人

indienova.com/groups/post/102253

发起:Nova-1EmPWa 1、ue制作的单机游戏,放在app里面运行2、一人主要是要做游戏里面船的运动和飞行的运动体验……加班有额外的餐联系人:宝琼-15574748337(微信同号)

六界仙尊

indienova.com/steam/game/1316820

天穹碎,六界风云起,凡界苦不聊生,天之计迫在眉睫,修仙少女将陪伴你一起踏上修仙天之路。……天穹碎,六界风云起,凡界苦不聊生,天之计迫在眉睫,修仙少女将陪伴你一起踏上修仙天之路

zephyr1125:桃花源 | 2020.1 | GOAP AI Visual Debugger

indienova.com/u/zephyr1125/blogread/23375

说回工作进度,为了让AI系统引入正式项目后能够较快的铺开行为,我在这段时间里制作了AI的可视化debugger……(之前每次出现bug,人工从debug窗口中试图脑node graph的痛苦终于一去不复返了,哈哈)……这次的Editor扩展制作,也一如既往的使用了Unity的最新预览功能,也就是UIElement与UI

会员:chnskywolf

indienova.com/u/chnskywolf

Steam:刀喵

大巫(Great Wicther)

indienova.com/g/dawu

东皇遗族,蚩尤残部,上古凶兽,各种势力蠢蠢欲动,女娲娘娘决计使用山河社稷图,在部族当中挑选大巫,助其天平天下……东皇遗族,蚩尤残部,上古凶兽,各种势力蠢蠢欲动,女娲娘娘决计使用山河社稷图,在部族当中挑选大巫,助其天平天下……,动用山河社稷图,从大巫里面挑选智勇双全之人,天平天下

会员:从来不补刀

indienova.com/u/rtt

微博:从来不

【风农翻译】像素宝典 #5

indienova.com/indie-game-development/saint11-pixel-art-tutorial-5/

对编程来说,使用间动画时,别忘了加上缓冲函数。……我特意给大家制作了一个简单的缓冲函数小抄,用的 Löve framework,(基于 Albano 的……太多的裂痕,或者太多的对比,会显得所有东西都很乱

Jamesika:Woolly Dude 重构小记(3)

indienova.com/u/jamesika/blogread/25926

这次直接让主角只有一个弹跳技能,绳索作为一种自动使用的拾取物,在接触时朝设计好的方向直接放绳子,玩家就只用考虑朝哪里跳了……之后主要是做关卡,看看哪里有需要的音效和特效加上

小组帖子:在职ue程序,有多年ue开发经验,寻有趣靠谱的项目

indienova.com/groups/post/100451

企鹅644981574 Nova-1EmPWa: ue开发驻场项目需求——2人1、ue制作的单机游戏,……加班有额外的餐联系人:宝琼-15574748337(微信同号)

VR 女友(VR Kanojo / VRカノジョ)

indienova.com/steam/game/751440

告别虚无缥缈的脑,在VR世界中,你能体感到她的呼吸体温,还有两人之间脸红心跳的小距离。……告别虚无缥缈的脑,在VR世界中,你能体感到她的呼吸体温,还有两人之间脸红心跳的小距离

版本:Early Access


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