indienova.com/game/kingdoms-of-amalur-re-reckoning-fate-edition
发行日期:2020-09-07。热门 RPG 回归!由畅销书作家 R.A.……经过重新制作,展现给玩家更加令人惊叹的视觉效果以及精致的游戏玩法,Re-Reckoning 为玩家在庞大的游戏世界中提供了激烈且可定制的……阿加斯拜访了你并解释说:“灵魂之井中的侏儒复活已经对组织造成了巨大破坏
indienova.com/u/partme/blogread/30197
“嘿,还记得儿时的梦吗?” “嘿,还记得儿时的梦吗?”……宝可梦系列正如时光会改变我们的容颜,但却无法带走年少时,内心的欢愉与激昂。……在这个期间,制作人与玩家的紧密互动就成为了最重要的环节,独立游戏的制作与玩家的意见建议往往是分不开的
indienova.com/u/mHEKAXJv4472aBJP/blogread/35346
现在局外的数据可以被统计并保存,局内存档功能还在制作。……v0.3.26 :*增加了局外游戏数据的本地存储和加载:游玩时长、连胜次数、最快胜利时长
indienova.com/game/grand-theft-auto-v--2
Grand Theft Auto V: Xbox One & Xbox Series Bundle,……V Bundle。……发行日期:2022-06-15
indienova.com/u/mioku/blogread/32843
,黄色的是友军,红色所在的是敌人,黑色则是移动范围的尽头.然后是整理了一下角色操控逻辑的设计模式,把原来混杂了大量控制逻辑的不同状态下的控制逻辑堆在一起的垃圾堆……,改用状态机的模式重构了一下,的确清爽不少,接下来加逻辑也会省事不少.不过是比较简单的逻辑整理就不作展示了……其实还尝试些了一些UI的内容,不过留到下次展示吧,在放弃UIToolKit后,我转用了熟悉的UGUI,很多基础内容的制作无趣异常
indienova.com/game/superbrothers-sword-sworcery-ep
开发:Superbrothers A/V Inc, Capybara Games。……发行日期:2011-03-24。谁说神话只出现在哲学课堂里?……游戏的背景音乐由 Jim Guthrie 制作,曲风清新跳跃,配合上游戏的画面,给人一种恍如隔世的感觉
indienova.com/u/zhangfan/blogread/853
世界观我一直认为一个好的游戏,玩法好玩当然是最首要的,但如果可以在好玩的同时向玩家潜移默化地阐述一些制作者的思想……画风尝试飙血尝试,请脑补飞来的箭和刘备的挨打动画……2D光影尝试,请脑补张飞的行走动画……关于音乐音效我们的团队里最为欠缺的就是音乐音效人才……程序:2D光影等效果研究美术:画面风格探索 稍后等我催美术做好一个路线图后会补到这里
indienova.com/steam/game/1532690
书写芭芭雅加的传奇故事,化身成被指控为“女巫”而被迫背井离乡的女孩。……你将扮演16岁的女孩雅加,她被指控为“女巫”,因此被逐出了所属的斯拉夫城寨。……制作箭矢和魔药,狩猎野生动物,在不详的森林里收集生存所需的资源
indienova.com/u/hellsing/blogread/5418
起源——就这样开始了一开始,这款游戏还只是一个叫做王佳超的动作设计师自己的脑补,遇到了愿意支持他的实现的老板……当时的程序只能利用业余时间来帮我们做系统,在人力上可谓雪上加霜。……有谁可以理会一个美术当时的懵逼吗?
indienova.com/groups/post/103029
发起:箜城 游戏音乐制作寻求团队合作。……有一年+的网络游戏配乐等接单经验,四年+网易云音乐人,九年+音乐制作经验。……这边不常来,有意向者欢迎加Q:3283276867!
版本:Early Access
总页数:50
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