Breath of Ghosts 2

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Breath of Ghosts 一款第一人称恐怖游戏,采用逼真的 3D 图形制作,让您沉浸在恐怖气氛中……Breath of Ghosts 一款第一人称恐怖游戏,采用逼真的 3D 图形制作,让您沉浸在恐怖气氛中……简要背景:根据科学家的说法,我们的整个世界都充满了一种或另一种类型的能量,即使是在一个完全空旷的空间中

幽灵之息(Breath of Ghosts)

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Breath of Ghosts 一款第一人称恐怖游戏,采用逼真的 3D 图形制作,让您沉浸在恐怖气氛中……Breath of Ghosts 一款第一人称恐怖游戏,采用逼真的 3D 图形制作,让您沉浸在恐怖气氛中……简要背景:根据科学家的说法,我们的整个世界都充满了一种或另一种类型的能量,即使是在一个完全空旷的空间中

danggexiaomimeiya:6月30日,仙境传说RO手游×迪士尼联动即将开启!

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童话的气息,洋溢米德尔特大陆的大街小巷,而即将开启的海岛之旅,也在这场魔法的守护之中,呈现更多梦幻的风景……:https://v.youku.com/v_show/id_XNTE3MjA4ODE1Mg==.html……关于《仙境传说RO:守护永恒的爱》《仙境传说RO:守护永恒的爱》由心动网络出品的大世界冒险MMORPG

Yousazoe:【像素美工教学日志(Pixel Art Teaching Log)】01 - 像素英文字母绘制

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这篇日志我们主要来讲讲如何绘制固定像素大小的英文字母,方便以后插画中添加文字。……4*3十字架,再沿着头画一个的45度直线Gg:GE去掉边角和中间横杠后延长头尾一个像素,底部一个倒立镜像……上俩像素,q我目前没有想到比较好的绘画方式Rr:R中间留一个“田”,一个像素作为捺,r一个4像素竖线一个

indie 新闻官:Hanako:Honor&Blade发布开发者介绍视频,EA版10月9日登陆steam

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAwOTA4MjA3Mg==.html……视频简短地介绍了这款游戏的开发背景,作者 Matt Canei 的母亲10年前去世,为纪念母亲,他开始了长达9年的独立游戏制作过程……Hanako:Honor & Blade 一款以16世纪的日本为背景的动作游戏,玩家游戏中可以选择扮演武士

克莉丝的炎之信仰(Cryste: the Faith of Fire Vol.1)

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另外一片幻想的大地上, 火焰之国涅特,生在绯红色天空下的人们从出生开始就肩负着不同的命运。……这是由曾经男生的她作为起始所燃起的故事。被冠上水晶之名,背负自由的女孩。……三对年轻人所编织起来的传说,我们被炎所创造之物。 将被吟游诗人们所流传的传奇史诗就此开始

小组帖子:寻中小型合作游戏开发团队

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发起:TakiChen 自己团队已经游戏圈闯荡了近10年了,今年想收编一些志同道合的中小型团队做些大产品……加V:Taki-C

小组帖子:【求助】平台动作游戏中台阶怎么做,从下方能跳上去,在上面按下按跳能跳下来?

indienova.com/groups/post/2082

谢谢~~ yellow: 我一般Y方向上是在平台上还是平台下来判断就可以做的很好了,不一般的情况没有用过……说说你的效果哪里不理想。……v=KiDjEqYkyEI希望对你有帮助。 bitca.cn: 可以看速度,看你在上升还是下降

afandadeyous:第一次独立制作完整的游戏--我的毕业设计

indienova.com/u/afandadeyous/blogread/12305

玩家每个回合中都要思考自己要将棋子移动到哪里才能避开怪物的攻击与怪物的陷阱,如果没有办法使三个角色都安全……怪物的AI也变成了,移动或攻击、移动扔陷阱或攻击、移动扔陷阱不攻击、三种把所有设计的怪物和怪物对应的陷阱的动画做完角色我觉得自己没时间再做了……,不过测试时我直接定好角色有哪些技能的,这一步制作每个技能的效果做完了这两个工作之后,游戏原型就做好了

小组帖子:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

indienova.com/groups/post/65863

正式版本的发布离不开社区开发者的意见和反馈,此前 v1.0.3 社区开启公测,仅仅不到两周时间就有一位开发者就在……《弹无虚发》使用的引擎哪个版本?为什么会选择用 Cocos Creator 3D 来制作这款游戏?……(转发自:原日志地址) TakiChen: 你可能找的人或者团队,希望给我个您的微信或者电话,我

版本:Early Access


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