indienova.com/u/h2studio/blogread/35305
除了技能牌之外,在商店中还要开发一些邮票道具,用来做个性化补强 代码还没有写完,但肯定能写完,目前还是以
indienova.com/steam/game/2827310
游戏没有剧情,瓶盖们为什么这么努力,全靠您的脑补。……游戏的操作方式非常简单,用鼠标点一下,选好您看中的瓶盖即可,后面就什么都不用管了。既休闲又有趣
indienova.com/game/drifting-bottle-cap
游戏没有剧情,瓶盖们为什么这么努力,全靠您的脑补。……游戏的操作方式非常简单,用鼠标点一下,选好您看中的瓶盖即可,后面就什么都不用管了。既休闲又有趣
indienova.com/u/dream/blogread/609
由于故事大纲没最终定稿,无法透露角色故事,大家先行原画脑补吧~~~~ 2.
indienova.com/game/golden-axe-plus
包括以下诸多便利性改善: - 任何角色都可以使用任何魔法(雷电、爆炸、火焰)- 新的选项(续关、难度、魔法模式、生命条补满问题
indienova.com/game/yo-kai-watch-2-fleshy-souls
战斗系统依旧是老样子,属于类半回合制。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……一个携带着扭蛋机的巨大骷髅,攻击方式居然是通过投币转扭蛋来决定使用什么招式。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高
indienova.com/u/theworldtreeempire/blogread/7950
2.伐木工的素材得到了替换(现在是可以生成了来着emmm)3.虽然我(就是脑补出游戏的那个啦,没错就是帝国元首之类的……你问我那么久为什么不做这个吗?……我能说我之前不知道怎么写UI吗qwq)3.敌人AI的完善,这个的话应该也许可能不需要太麻烦吧emmm
indienova.com/game/vr-benchmark-kanojo
告别虚无缥缈的脑补,在 VR 世界中,你能体感到她的呼吸体温,还有两人之间脸红心跳的小距离
indienova.com/u/teapoly/blogread/26137
一开始的思路是把异色词语直接写在原文本上,但是因为换行等因素,定位感觉好麻烦于是想出了“用空白的全角字符和半角字符来补位……,让词语能和普通文本一样换行”这里用了不知道是啥的¤和半角¥,这两个符号我都不知道怎么正常打出来需要修改字体文件……为了省事选了后者需要实现的效果就是人名、道具、地名等类型的词语会以特殊颜色显示,想了想这样就凑合,真要有什么特殊情况再特殊处理好了啊
版本:Early Access
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