indienova.com/u/teapoly/blogread/34317
钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续作的精神……,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合制塔防-回合制放置游戏-正统放置游戏的变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合制放置游戏
indienova.com/u/moliyouxi/blogread/23314
东皇遗族,蚩尤残部,上古凶兽,各种势力蠢蠢欲动,女娲娘娘决计使用山河社稷图,在部族当中挑选大巫,助其补天平天下……展示我们古典上古神话山海经的世界,先天神圣、神兽、妖族、巫族、人类共同构成了莽荒狂野的世界,游戏以共工撞不周山,女娲补天为背景……,动用山河社稷图,从大巫里面挑选智勇双全之人,补天平天下
indienova.com/groups/post/962
他们讨论的各种我只能听懂30%,然后感觉我们小组药丸哈哈哈不过法国人还是很友好的呢,我开始划水补稿子
indienova.com/game/yo-kai-watch-2-bony-spirits
战斗系统依旧是老样子,属于类半回合制。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……一个携带着扭蛋机的巨大骷髅,攻击方式居然是通过投币转扭蛋来决定使用什么招式。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高
indienova.com/u/leetgame/blogread/34601
不少小伙伴反馈不清楚如何兑换,这里补一个说明视频
indienova.com/groups/post/91607
和随机激光束2.第四阶段的全部,以及第三个场景,总之吧大部分全部完成心里面还是很期待最后呈现给大家的会是什么样的一个游戏……--解决√感受:之所以别人连玩的兴趣都没有,只是因为自己做的太垃圾,还是要沉下心来做,好像回忆和思考什么才是自己真正需要的……———2020年3月22日2点24分自定义按键基本完成,只差方向移动按键,这个要再看看getaxis怎么办
indienova.com/u/2858199552/blogread/25860
和随机激光束2.第四阶段的全部,以及第三个场景,总之吧大部分全部完成心里面还是很期待最后呈现给大家的会是什么样的一个游戏……--解决√感受:之所以别人连玩的兴趣都没有,只是因为自己做的太垃圾,还是要沉下心来做,好像回忆和思考什么才是自己真正需要的……———2020年3月22日2点24分自定义按键基本完成,只差方向移动按键,这个要再看看getaxis怎么办
indienova.com/u/root/blogread/26732
虽然这个能力有消耗,但是感觉会失去乐趣,实际操作除了在控制和敌人距离和对时间的感知上,并没什么技术性………在纸上重新想了角色key能力升级,增加了一些机制,后面应该会抽时间做机制和补KEY能力的功能。……现在这部分基本上算是测试和调整基础能力的手感参数,基本上自我感觉还成,用手柄和键盘都试了很多次,有些机制参数没怎么调
indienova.com/u/h2studio/blogread/35305
除了技能牌之外,在商店中还要开发一些邮票道具,用来做个性化补强 代码还没有写完,但肯定能写完,目前还是以
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