kills_kenny:简易规则书

indienova.com/u/killskenny/blogread/34057

2、卡效果独立于出牌,且卡只能按次序补上不能三选一挑选补上。……3、卡的效果发动,若无特殊说明则一回合可以多次,但每阶速度结算只能发动一次。……【始终遵循结算阶段无卡再发动效果时则进入下一个阶段,场上无卡结算时即进入出牌阶段。】

小组帖子:简易规则书

indienova.com/groups/post/102521

2、卡效果独立于出牌,且卡只能按次序补上不能三选一挑选补上。……3、卡的效果发动,若无特殊说明则一回合可以多次,但每阶速度结算只能发动一次。……【始终遵循结算阶段无卡再发动效果时则进入下一个阶段,场上无卡结算时即进入出牌阶段。】

小组帖子:简易规则书

indienova.com/groups/post/102522

2、卡效果独立于出牌,且卡只能按次序补上不能三选一挑选补上。……3、卡的效果发动,若无特殊说明则一回合可以多次,但每阶速度结算只能发动一次。……【始终遵循结算阶段无卡再发动效果时则进入下一个阶段,场上无卡结算时即进入出牌阶段。】

小组帖子:疯王子是从什么时候开始冒险的

indienova.com/groups/post/33491

优秀人的可以做出优秀的游戏,要做的是优秀的人,而不是努力情怀就能做出优秀的游戏了。……但你要问问自己你的条件能送你到多远,家里人健康,他们有工资养老。有多大本事就做多大事。……Sword37#17 意见是需要被执行的,只有长期运营的游戏适合这种模式,因为这种游戏本质上做的是服务或者耗得起的团队

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

Linpean: @tanruiqiang#5 人谱,文章资料就谱,不论出处 顺子: 第一条GMS……要是买STEAM版的也是要登录的?可以用STEAM直接登录?……V2.2.2.341.csv 汉化文件 陈康: @世俗骑士#4 菜鸟群已经凉了,只有汉化CSV可以

方程:10月30日

indienova.com/u/asukalin/blogread/32920

肯德基和麦基,差别真有那么大?……在我看来,餐饮和文化的从业者在行业理想和行业伦理方面,也并无太大差异。……甚至还鄙视学者,鄙视评论家,鄙视知识分子,鄙视思想家,鄙视诗人,鄙视艺人,鄙视艺术家,总之,就是鄙视一切文化劳动来恰饭的人

决斗者俱乐部:从GGJ诞生的新作AVG:“赛博朋克失物招领处”

indienova.com/u/duelistclub/blogread/28515

在白天,你是一个矜矜业业的社畜,可以用脑波控制面板,通过决定物品的去向,改变人物甚至城市的命运,并赚取你那治疗暂时不能行动的肉体所必须的医疗费……cyberpunk-lost-and-found-centre-1GGJ中国站链接:https://www.youxibd.com/v2……开发进度AVG部分的程序其实在GGJ当时已经基本完成,但因为想要加入新的玩法、重构界面设计,目前基本是在重新制作

小组帖子:杭州独立游戏项目

indienova.com/groups/post/29064

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……股权、期权都可以谈。待遇这些具体可以私聊详谈。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

听说你想进入美国游戏行业

indienova.com/indie-game-news/how-to-get-into-american-game-industry/

另外我这里主要针对的是 CS 的学生,游戏设计相关的学生也可以借鉴一些。……,等你拿到 offer 工作签证就真的是一个很大的门槛决定你是否能留在美国。……失败了也不要丧气,继续努力,也可以考虑曲线救国如果失败了怎么办?

小组帖子:元素获取方式

indienova.com/groups/post/100051

通过环境获取,地图上的地表(水面,冰面,火堆等等),在此区域附近(上)时,可以通过装置汲取元素,直接满某元素条……通过吸取野怪的技能:野怪在攻击时有时会产生捕获的元素,灵感来自茶杯头。……在躲避普通子弹的同时,也要在跳跃到捕获元素的地方按下捕获键,根据子弹的类型吸取相关元素。3.

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.057 秒(地球人时间)