诺娃独立游戏通讯 2022-#47

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你将随着故事的进度而提高自己的战斗力挑战这个被逐渐侵蚀的异度世界。……你是不是把门把手拿掉了,就到此为止了…………查看完整日志https://indienova.com/u……感兴趣的加微信 15133183066查看原帖https://indienova.com/groups

小组帖子:[策略][战棋]单位命令(展示移动范围优化/单位移动)!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 六

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把原来混杂了大量控制逻辑的不同状态下的控制逻辑堆在一起的垃圾堆,改用状态机的模式重构了一下,的确清爽不少,接下来逻辑也会省事不少……前段时间贵阳出差了一段时间,开发内容就相对比较少,内容也很简陋还望谅解,呀~贵阳真是座美丽的城市,山峦和高楼并立的城市我作为一个江南人还真是头一回见……weaveRKS: @mioku#2 试试看《邪恶冥》第一里面棋子的动效 mioku: @weaveRKS

人傀:薇薇安&骑士的3月日志(搬来的)

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她的设计(小图)如下,可以直接看到妹子的本体和召唤物齐聚一堂,又是一个大坑不是,所以二测的时候她就不上了……其次,另外的一个大重点,我们终于将第三全部做出来(第四还在突击),,虽然还有很多机关功能没有实现,……秘法联盟在18年前被魔龙墨菲斯莱入侵,魔龙带着混乱的思绪而来,没人知道他要寻找什么东西,也没人可以拦住他

小组帖子:薇薇安&骑士的3月日志(搬来的)

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她的设计(小图)如下,可以直接看到妹子的本体和召唤物齐聚一堂,又是一个大坑不是,所以二测的时候她就不上了……其次,另外的一个大重点,我们终于将第三全部做出来(第四还在突击),,虽然还有很多机关功能没有实现,……秘法联盟在18年前被魔龙墨菲斯莱入侵,魔龙带着混乱的思绪而来,没人知道他要寻找什么东西,也没人可以拦住他

Supreme:游戏音乐的认识与制作

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很开心,能在这里与大家分享游戏音乐以及音效的制作的一些干货先剪短的做一个自我介绍,本人毕业于北京现代音乐研修学院音乐制作系……我当时也很懵不是之前都好好么,他告诉我身为制作人在公司现在还要自己去接单.......所以这就成了一个恶性循环一个毒瘤很多公司基本上都没活做……,接下来就是在一些情绪方面用什么乐器可以带动情绪或者这个地方做什么变动游戏音乐的创作分为几点这也是我自己总结的

柯之林:叙事的牢笼

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玩家真的会有带入感?叙事交互是否有实际的意义?或者只是给予了对方可以执行的框架?……我的故事真的是有意义的?玩家如何会觉得叙事游戏是好玩的?……让我觉得非常tricky的地方是,很多交互在我看起来都很蠢……是的,我设计了一个包袱,然后玩家可以去拆包袱

珂璃尔:【吐槽】独立游戏十大幻觉

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)兼策划————————价值:-60说实话我本人是很反感策划这个词语的(是词语不是职业),总感觉策划这个东西就是国内公司搞出来忽悠人的……楼楼经常和其他独立人厮混,经常去参加头脑风暴,但是但是但是,经常是有人在头脑风暴的时候说,我想到一个方案我写个文档同学你知道啥是头脑风暴……想玩?不想。没错就是这么残酷

羽化:Day 14

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也算一个玩法2.修正UI显示道具问题3.制作战斗结算UI和逻辑实现 和 奖励数据集合 可以用在任何奖励环境……也算一个小节点定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”……Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

Florence:和你在一起

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Florence 在为社交网络中她人精彩的生活点赞的同时也在想,这样平淡而又无趣的生活会陪伴我一辈子?……但在摘下耳机的那一她听到了远方悠扬的大提琴声,跟着音乐走她的心情似乎也雀跃了起来,而当看见人群中演奏大提琴的他时……接下来着重说一下游戏的叙事交互细节:蒙太奇的出现让电影可以无视空间时间自由表达导演想要表达的东西,而这一切其实都依赖于我们大脑强大脑的能力

小组帖子:2D-ARPG独立游戏找程序及美术伙伴

indienova.com/groups/post/102630

联系方式:Yuki0114a(信)备注INDIE位置坐标:上海徐汇区 Nivdc: 什么样的游戏能够好到让人愿意零薪资开发三个月……话说回来《部落与弯刀》能算2D-ARPG?好像勉强也算。……Alxmo: 一定要用unity?其他引擎不行吗

版本:Early Access


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