indienova.com/groups/post/1755
发起:夕 个人做游戏。很自由,想怎么玩就怎么玩。不用考虑市场,不用考虑成本与回报。……做这个游戏的初心是为了证明自己,过程中有一种突如其来使命感,似乎感觉到我与国产游戏息息相关:)(有点不要脸了
indienova.com/game/streamer-life-simulator
通过参加热门游戏的比赛向人们证明自己并赢得比赛奖品。……您可以与您的环境进行交互,并做一些不同的工作来赚钱。研究我们周围的垃圾,找到有用的东西。……通过做其他工作来赚钱。买宠物,和他们一起玩
indienova.com/u/lukeee/blogread/21092
基本手感打磨制作还是蛮有意思的,所以选择了继续做下去。……我也在Indienova做了新游戏的主页,每天能够想一下做一点,充满乐趣。……普通攻击之一,水平斩)(普通攻击之二,斜向斩)(普通攻击之三,消耗大的范围斩)(格挡,时机不准确就会弹开
indienova.com/u/mnikn/blogread/31788
开新坑开新坑! 闭关了几个月,新坑又要开始啦!!!……(PS:我学的是蓝调口琴,不过由于压音太烂没办法应用在实战中,所以临时转职成为了半音阶口琴手,吹奏暂时不太熟练……不过做游戏嘛,最有趣的部分往往在于自己未知的部分,而且把不擅长的领域变为擅长的领域也是乐趣所在
indienova.com/u/news/blogread/2007
这代表 PS 和 Steam 版本已经正式开始制作了。……而且这一切都发生在开发团队都没有做任何宣传的情况下:可见国内玩家对《蜡烛人》这款游戏的期待值有多高!……Metacritic 的评分已经出来了:总体来说,评价相当不错,让我们祝《蜡烛人》海外大卖,并且期待 Steam 和 PS
indienova.com/steam/game/1671170
◆◆◆开服福利◆◆◆官方客服QQ:102515302添加好友免费领取特权礼包,永久时装“繁花春水”,海量绑元和金币等你来拿……PS:还有神秘活动,免费获得永久幻武“繁花春水”,套装在手,玛法我有!
indienova.com/u/nightv23/blogread/4081
spd这个数不断加1。这样x的位移就会以原来的位移再每帧加1的不断加大位移,形成加速的效果。……例子里的数值只做参考,测试的效果不是很明显,可以改数值多测试。下一篇说怎么做线性减速
indienova.com/groups/post/2047
目前还在上班,如果有伙伴配合默契,后期想成立一个游戏公司,做更好的游戏。……in: 程序一枚 咋联系啊 ayunero: @in#1 QQ:459402172 替冠希哥不值: 开游戏工作室
indienova.com/game/brain-sanguo
开发:Brian Master (脑补大师)。发行:Brian Master (脑补大师)。……脑补三国是一个回合制的战斗+内政管理的策略游戏
版本:Early Access
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