杉果娘:杉果日报:英国或立法整改氪金抽卡;《星际战甲》工作室官宣新作

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此外《Soulframe》在玩法侧重于近战攻击,移动速度和游戏节奏也会慢一些。……游戏公司需要保护儿童免受这种赌博机制的伤害,保证儿童自由、安全地享受游戏,让监护人放心。”……Ainrun 自 2020 年来便一直在挑战无伤不升级通《黑暗之魂》系列,并且几天前就在直播中尝试挑战

木夕镇的午夜轮回(木夕镇的午夜轮回 Midnight cycle in Muxi Town)

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该游戏有上手门槛,请谨慎考虑入手,标准流程2小时,通1小时,全收集3小时+这是一部什么类型的游戏?……游戏标准通关内容流程需要2小时,通内容至少需要1小时,全收集以及精通剧情至少需要3小时+,该样本取自于一百份通关的玩家……(该样本取自于ZSJ工作室游戏测试,4399游戏盒,葫芦侠三楼,手游爆)你对这部游戏的架前的经历以及架后有什么感受本游戏在正式

《巫师猎手》开发日志 23 - 27

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2021-02-14过年这段时间玩了几天基本没动,不过放假前还是达成了这周目标,让对话插件实装。……接下来我打算再写一个绘制地图的插件,现在能找到的地图生成软件都不太符合要求,要么是只是随机生成地图基本没法自定义……,要么是绘制出来的风格不符合,所以我决定花一个星期的时间个轮子提高下效率

星跃工作室:《迷宫》制作:金字塔迷宫

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规划金字塔迷宫的规划肯定需要优先考虑体现埃及的文明感。……经过几天时间的努力和修复,成功完成了可以使用的金字塔迷宫模型。3.……即使是这么处理,迷宫的依然存在过暗的问题,所以在此基础,我在迷宫场景的材质球适当的加入了一点自发光用来

Chao 的随机游戏合集(Chao's Collection of Random Games)

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超写实棒球III,超写实棒球II的续作,除了变成3D平台动作游戏之外连主角都变可爱了 半成品标题画面,一款需要和移动砲塔的塔防游戏……...实际除了砲塔,连敌人都可以移动?……,一款普通的回合RPG游戏 花开!! 重生吧,花开!

mnikn:《巫师猎手》2021-02-14开发日志(25)

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这周成果回顾上周开发日志的目标:用对话插件完善地图剧情过年这段时间玩了几天基本没动,不过放假前还是达成了这周目标……接下来我打算再写一个绘制地图的插件,现在能找到的地图生成软件都不太符合要求,要么是只是随机生成地图基本没法自定义……,要么是绘制出来的风格不符合,所以我决定花一个星期的时间个轮子提高下效率

TRAHA:天选者(TRAHA Global)

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超大型规模的开放世界以Unreal Engine 4打,并以最高水平的画面品质构成的庞大开放世界。……此外还可以以主动/被动的各式攻击/防御/支援技能组合,发挥坦克/输出/师等作用,并透过蓄力/长按/时机等技能的触发……多样的PvP/RvR游戏系统如果说1v1的竞技场可以展现个人能力的话,那么在战争地区由彼此不同的阵营不断发起的

世界树第五帝国:【2018-6-12】所以感觉还是有必要报告一下进度

indienova.com/u/theworldtreeempire/blogread/7950

2.伐木工的素材得到了替换(现在是可以生成了来着emmm)3.虽然我(就是脑出游戏的那个啦,没错就是帝国元首之类的……关于下一步游戏开发需要做些什么嘛......1.首先是完善UI这一点,之前制作的UI应该是技术比较渣的原因所以几乎全失效了……可能在这几天能写出来好吧虽然还是日常摸鱼的状态,但是最近工作室很多人已经认为不能再拖下去了,所以可能会多一些干劲吧

indie 新闻官:《远古边境:Ancient Frontier》今日登陆steam

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《远古边境》是一款回合战略角色扮演游戏,背景宇宙基于Fair Weather工作室的第一个项目《深空利剑……/v_show/id_XMzAzODcxMjk4MA==.html?]]……游戏在传统战棋的基础加入了一定的RPG要素,包含两个完整的战役关卡,总游戏时长超过50小时

茂伸奇谈 -HAPPY END- 合集版(茂伸奇谈-HAPPY END- 合集版 Monobeno-HAPPY END- Deluxe)

indienova.com/steam/game/831660

透相依为命的妹妹泽井夏曾经因故失去了一些记忆。……怎料夏在夏日祭典“面具舞”时倒下,突然变成了成年的体型,这突如其来异常的生长摧残着妹妹的身心。……在医学与奇谈之间,透寻觅着拯救夏的办法

版本:Early Access


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