小组帖子:在《魔鬼猎手》上线前,分享几个我们在 Steam 发行过程中踩过的坑

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但是对于游戏生成版本,请同袍们做好需要 5 天评测时间的心理准备。……而如果生成版本出现了问题,众所周知的,对于游戏代码、设计的修改可能会花费不短的时间才能完成。……天才能得到初次评测

小组帖子:LD 47 Vintage Time

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发起:总之先找到时光机再说 节奏游戏解谜。当进度条经过音乐方块的时候,方块可以通过按方向键移动。……可惜我有点菜orz……我打了一小会就卡关了,我发现我很难在每个节奏这么短的时间内,反应过来自己应该怎么操作……如果从 节奏地牢 的思路出发,一个可能的迭代方向是——“减少玩家节奏上的容错,也就是必须卡节奏卡的更精准才能

明途之境(明途之境)

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这是一个仿即时的回合游戏, 虽然游戏看上去像是即时对战, 但实际上依旧是回合, 主角的技能和怪物,……召唤物的技能一样, 挂在同一个时间表上计算冷却时间, 冷却时间到了玩家就能获得一个对应技能的使用次数……, 甚至会觉得需要手速

侦探万事屋-庄园疑案(Detective Agency: Murder at the Manor)

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仔细审视嫌犯们的口供,捕捉出案情真正需要的关键词信息,这是侦探的立身之本!……一切都需要动用你强大的逻辑推理能力!缉凶你已洞察了案件的真相,但是真凶却矢口否认。……我们花了大量的时间在这款产品上,从立项再到一点点落地,我们痛苦地发现做出来的游戏和最初的想象有一定差距

星际神格(星际神格)

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一款回合剧情冒险科幻角色扮演游戏。……,在回合战斗中依然能体验到需要快速反应的刺激感。……您所玩到的剧情花了我大概20分钟时间在纸上来构思,但它的背后是几十万字的小说作为世界观背景设定

群星纽带(Stellaris Nexus)

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时间在日常生活中是珍贵的资产,每分每秒都很宝贵,而我们都知道,有时一场非常棒的 4X 游戏需要花上多长时间……《Stellaris Nexus》这款多人回合 4X 冲突星系争霸战,游戏从开始到结束大约就只需一小时的时间……选择独特的派系和领袖,在同步回合多人游戏中与最多 5 名好友进行游戏,所有回合都会在同时间进行,你也可以勇闯

Classified: France '44 - Season Pass

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在这款雄心勃勃的回合战术游戏中,指挥一支由盟军特种作战人员组成的精英团队在纳粹占领的法国展开破坏行动……季度通行包括:所有将于 2024 年发布的内容

超级特种船员:重载登陆(Super Destronaut: Landed X Loaded)

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你能在这个充满敌意的机器人竞技场中生存多久?……在 10 个不同的竞技场中尽可能长时间地战斗,每个竞技场都有其独特的挑战。……你能生存多久

木华:角色连招控制

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这个时机就是两个动作动画衔接时间点的选择。这里提供一个基本的连招控制逻辑。……该连招由三个攻击动作衔接而成,基本控制思路是上一个动作在动画即将播放完毕的时候,接受下一次攻击输入,如果该输入时间点在预设的当前动作连招判定时间起始点和结束点之间……用起来也比较简单,在需要的动画时间加时间即可。如图所示:以上,既是一个基本的连招控制实现

小组帖子:欢迎各种游戏大大和独立开发团队来撩

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我们的合作模式更偏向美术外包,不管能否促成合作,也愿意结识各位游戏爱好者或者开发者大大,有意向的朋友qq……:362862631, Pann: @jpeng0725#0 老师您好,方便加微信吗?

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