生存(Surv1v3)

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感染日 407未知的雪松病毒释放 V1V3 病毒已经一年多了。……人类会在 V1V3 中幸存下来吗?假设有人能找到解药...……种游戏模式故事:超过 18 小时的游戏时间来完成一个惊心动魄的故事试炼:经典部落、防御模式、逃生模式生存:练级、制作

OMStuido:[DR_IWAN][第12月]业余开发一周年

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游戏制作由只有作者自己一人,所以新工作稳定前可能更新速度会放缓一段时间。……另一个原因就是根据游戏设计进程,后面要把原来的2层大地图拓展至3~4层,怪物还有新的技能体系也正在制作中……个复合主技能新主技能体系对应的次要技能,约20个新的地形:沙漠新的怪物和中BOSS新的BGM(BOSS战一首,看是否有充裕时间添加

齐航 ●─●:大江湖延期

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2.我们需要在游戏上线之前申请版号,通过审核,这确实是我们之前没有料到的,现在我们需要尽快提交申请流程……游戏还有很多可以优化的地方,还有一些我们觉得是可以新增的武功或特性,不管等多久,我们都有做不完的、优化不完的内容……未来游戏可以发布新内容时,我们会把一些最新消息发到QQ群内,关注大江湖的朋友也可以

小组帖子:【深圳】千山万水总是情,来个游戏策划大佬行不行TT

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我们尝试运用H5实现我们的想法,H5游戏不需要下载任何app,直接通过二维码或者链接即可进入游戏,解决了手机内存不足的硬件问题……我们需要像你一样优秀的视觉设计师,要求如下:岗位职责:1、负责影游类游戏的关卡设计和制作跟进2、负责影游类游戏内的……、沟通能力强,能够较好的沟通需求,让技术与美术理解产品设计需求8、具有优秀的创造力和想像力有意向的请微信

滑稽足球(Funny Football)

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除此之外,这款游戏还为不喜欢多线操作的玩家提供了一些其他模式,如 1v1、带 AI 队友的 2v2、双人合作对抗……AI、4 人 2v2 等。……如果我们能够得到足够的支持将来可能会制作出在线 PVP 模式并为其天梯排位系统

羽化:Day 35

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DLC刷得不亦乐乎 今日进度1.修改 技能UI重置开启动画2.修改 道具技能使用逻辑3.制作 技能地图和战斗显示……功能4.制作 战斗行动排版放在血条下面 按块出现 增加使用预览和附加行动力显示效果定期广告本人已婚男……,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流

一种关于“魔法阵”的玩法设计(2)

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例如,整个故事的开端就是主人公在照着书绘制了一个魔法阵后意外石化了自己的母亲。……为了避免与过于同质化,我觉得可以缝上几个玩法。……总结通过这次的 demo 制作与相关内容的研究,可以说需要实现那些内容已经比较明确了,大方向也不需要边做边想了

OwlBaby:一种关于“魔法阵”的玩法设计(2)

indienova.com/u/owlbaby/blogread/30925

例如,整个故事的开端就是主人公在照着书绘制了一个魔法阵后意外石化了自己的母亲。……为了避免与过于同质化,我觉得可以缝上几个玩法。……总结通过这次的demo制作与相关内容的研究,可以说需要实现那些内容已经比较明确了,大方向也不需要边做边想了

#贫穷中透着零基础的单人制作游戏手册#02 做游戏不光靠创意

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我未来会做的更多是打乱 Kenney 的主题包,按需要混在一起……)我权衡了好几天,觉得只有定制美术(……预料不到的状况恐怕比我能预料到的情况还多,所以乘个2.5倍,就是7.5周;由于初期我还需要大量的时间学习……制作第二个故事的时候,规模可能会比第一个稍大,但学习任务应该完成得七七八八了,熟练度也稍有增长,那就保守估计需要花费

DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第十二期:刷怪与防守(上)

indienova.com/u/dreamerwq/blogread/28183

因此,选择一个能够便于让我们测试的写法,能够让我们更有效率地制作功能,并确定它是否能满足我们的需要。……因此在那之前,让我们额外增加一个事件,用来帮助我们进行逻辑测试。 完整的逻辑如上图。……显然这些逻辑仅仅完成了刷怪功能,如果我们想要让玩家知道距离下一波还有多久,为玩家提示下一波怪物的类型

版本:Early Access


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