indienova.com/u/zedc/blogread/20502
我一直觉得软件工程剥夺了程序员的编程乐趣,还是习惯于想到什么就一气呵成,没有文档没有Repo,加新东西出错了就认错梳理……蜡烛人也不错,其实在过关的时候加一些引人深思的内容挺好,Braid不就是各种诗句嘛——当然,还是强调要有感而发……Celeste就是玩出花了,加一个定向dash就能这么出色
indienova.com/groups/post/303
发起:eastecho 前面节奏有些慢 Oncle: 已经第10章,马达加斯加malgache
indienova.com/u/mGvZ3CZvj33522/blogread/34536
真人实地取景加第一人称拍摄带来了身临其境的感受,玩家可以更容易地沉浸式扮演游戏中的角色。……秋天微凉,甜宠恋爱《完蛋!我被美女包围了!》的温暖传遍心间。 关注《完蛋!我被美女包围了!》……B站:完蛋_我被美女包围了微博:完蛋_我被美女包围了微信公众号:LoveisallAround游戏
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30854
(期待地搓手手,义体终于提上日程啦~)为了达到这个目标,项目组的秃头大佬们都要做哪些事呢?……1、作为一款肉鸽游戏,“随机”可是很关键的,所以首要任务当然是“随机地图的配置读取以及场景加裁的功能”
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34681
其中合体技颇有意思,不知在游戏中会有哪些角色能合体?又触发什么样的技能?……作为国内首款多端测试的国风写实开放世界游戏,《仙剑世界》游戏地图面积达384平方公里,3D加真无缝的大地图
indienova.com/u/guigui/blogread/881
呵呵……可能有一天发游戏的试玩Demo也得跟发黄片似的,下载密码加解压密码吧?……其实这些简单的游戏形式可以引申出很多东西:第一次经过路径会获得能量,就像人生走过的每条路都会让人成长;……能量的积攒就像一个人能力的积累,前期越努力,后期就越顺畅……后续版本中我会把所有这些想法做成类似彩蛋的东西
indienova.com/u/105gun/blogread/31132
包括枪口火焰(这个打算用粒子重做),抛壳动画挺麻的,昏天黑地做了一整天,第二天一看居然只搞了这么一点点东西……今天完成了武器发射,跳跃和冲刺和冲刺跳跃动画,特效都没加。……这部分还有很多东西感觉需要过段时间好好整理一下,写得太草台了,不利于维护
indienova.com/groups/post/29333
因为对于简易的状态机而言,几乎总是能用enum加一个状态转移方法来完成。……有哪些开源免费的绘画工具?GIMP, Krita, Aseprite2.……有哪些tilemap 编辑器?
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.034 秒(地球人时间)