精灵之息:精灵之息开发随笔(3)

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但是还是来分析一下这个数据情况吧。 首先数据每个步骤都有玩家流失,这是正常,就像交税一样不可避免。……阿呆是这货这是怎么办?因为想输,必须一动不动持续几分钟才行。……但数据偏偏在这个位置断层,应该还是有些原因吧

忍者的复仇 GBA(The Revenge of Shinobi)

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自犯罪组织 Zeed 在 Joe Musashi 手里尝到失败滋味,已经过了 3 年。……现在重组为 Neo Zeed 他们回来了,更加残忍致命,向我们英雄和他 Ninja Clan 展开严酷复仇……将 Joe 打成重伤后,他们消失在夜空中,带走了他的未婚妻 Naoko

经典象棋

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无论您是象棋业余爱好者还是专业棋手,都可以在这里找到与您旗鼓相当对手闲来战几百回合。……无论您是象棋业余爱好者还是专业棋手,都可以在这里找到与您旗鼓相当对手闲来战几百回合。……本游戏采用积分,并自动统计玩家游戏数据,包括总局数、输赢局数和胜率

《巫师猎手》开发日志 0 - 4

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到了具体战斗环节,战斗系统和传统 rpg 一样还是基于回合,但是不会出现那种要让你反复打一看就知道能够赢无聊战斗……然后除此以外战斗系统我决定改造一波,还是基于回合,但是战斗元素会参考《中世纪欧洲武术大全》里面的一些实际实战所考虑元素……战斗系统还是基于回合,不过稍微玩了一些小花样

让人眼前一亮的游戏设计 - Bravely Second 快速战斗奖励

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战斗基础是回合 JRPG,但你可以选择 Brave 来提前消耗下一回合行动,或者选择 Default……两作的总体把游戏难度是调节到了需要玩家花额外时间来练级难度上,但游戏本身做了很多东西让你在 grind……虽然说这里最致命风险是队员全灭需要读档,但我感觉最刺激的还是在那个算来算去看怎么能多积累一轮 1-Turn

樱花魅魔 6(Sakura Succubus 6)

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在《Sakura Succubus》系列第六中,本以为自己后宫不会继续扩容广记却被一位货真价实欧洲公主看上……这个(欠揍)现充该怎么办呢?!……不过,跟她相处还是挺愉快、挺放松事情,只要她不在凌晨5点把你从床上拉起来晨跑

一夏之花(Fleeting Iris)

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跟随着未婚夫远嫁异国他乡美少女菖蒲甜蜜新生活因为种种原因而陷入了危机,而更糟糕是,某些本已被她放下往日瓜葛也跟随着她一路来到了自己新家……在缘分推动下,坠入爱河两人很快便结下了婚约,菖蒲随即便跟随未婚夫搬去了远在异国他乡天堂市。……而更糟糕是,某些本已被她放下往日瓜葛也跟随着她一路来到了自己新家,准备和她一举清算旧账

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Bravely Second 快速战斗奖励

indienova.com/u/jagttt/blogread/3918

"Game Design" 点,希望写短一点的话能够坚持久一点...所有人最终还是需要 Grind……战斗基础是回合 JRPG,但你可以选择 Brave 来提前消耗下一回合行动,或者选择 Default……两作的总体把游戏难度是调节到了需要玩家花额外时间来练级难度上,但游戏本身做了很多东西让你在 grind

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25944

那我们该怎么办呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么办呢?……提取材质Shader还是用和bunny相同2进行模板测试的话,提取出来颜色图像形式StencilBuffer

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-4/

那我们该怎么办呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么办呢?……1),但用于 StencilBuffer 提取材质 Shader 还是用和 bunny 相同 2

版本:Early Access


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