回溯依存(The Chrono Jotter)

indienova.com/steam/game/1398740

由OrcaLayout制作组独立开发,虽然组里只有吃货红毛(制作人)和鬼菌(美术),但我们还是希望通过这款游戏……更重要的是,如果作品中角色,以及她们心中情感能稍稍拨动各位心弦,那就太好了。……Q:DEMO存档能继承到正式版吗?A:不能继承到正式版。联系方式:新浪博@吃货红毛

小组帖子:最近跟几个发行聊了下

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并且比较希望制作微信小游戏。……对于微信小游戏看法有人说2018年是微信小游戏一年,我没什么意见。……现在还是先分享个最近制作的《信仰之跃》gif动画,发现制作这个动画比较适合在一些帖子发布

黑色花与红山羊(黑色花与红山羊 / Black Datura & Red Goat)

indienova.com/steam/game/1306750

在前行途中,也不断与同样被困在此处的人成为了同伴。道路前方,救赎,还是绝望?……《黑色花与红山羊》由曾经制作过《刻痕》系列蓝天使制作制作人Ladomu担任主创新作品。……、刻痕吧微信公众号:GameraGame游戏讲述主人公从噩梦中醒来,发现自己失去了记忆

GameHub:我觉得我写了一篇假的开发日志

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我们目标:没有蛀牙!……,传递正能量呢,还是传递负能量呢?……所以策划们决定制作一款人人交互游戏这是假的策划构建的假的游戏场景这是假的策划码了一晚思维导图与逻辑图

伏雨录(伏雨录)

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发行日期:2018-05-11。简介: 伏雨录并非传统意义仗剑天涯,快意恩仇武侠游戏。……通过画面的设置,选择一个最合适效果进行游玩。- 包括:像素、油画、电视、黑白漫画等等。……如果你一个角色扮演类游戏爱好者,不妨试试。联系: 博:风伏雨

「 雨夜,咖啡,西雅图」

indienova.com/indie-game-news/interview-coffee-talk-famhi/

对于游戏整个故事背景设定,制作怎么考虑呢?A:我们希望这能成为一个符合不同玩家口味游戏。……A:我团队里唯一编剧,不过在一些台词取舍,我也会听取其他成员意见。……Q:在 Steam 平台上,大部分玩家们对于 Coffee Talk 这款游戏评价面的

CorsivaMonotype:「 雨夜,咖啡,西雅图」

indienova.com/u/corsivamonotype/blogread/26793

对于游戏整个故事背景设定,制作怎么考虑呢?A:我们希望这能成为一个符合不同玩家口味游戏。……A:我团队里唯一编剧,不过在一些台词取舍,我也会听取其他成员意见。……Q:在 Steam 平台上,大部分玩家们对于Coffee Talk 这款游戏评价面的

Sign:Dolo的朋友们:Boo的冒险

indienova.com/u/ccx01/blogread/7535

这两天在做小游戏……Dolo朋友们:Boo冒险……没花多少时间,主要是为了蹭一波微信小游戏热度…………用微信扫描菊花码可以进行游戏……游戏非常…………『小』…………小到我不太敢在最后加上『thank……,说服自己先暂停一下Dolo的制作……唯一拿得出手理由只有,『我不希望Boo太差劲……』先这样吧,也许我可以两个同时更新

有生之年制作组:《川建国同志想要连任》开发团队访谈?

indienova.com/u/yearsstudio/blogread/27228

有生之年制作一个非商业化社团组织,现在有两个人,我在这个团队里负责策划工作,而砖块在负责程序工作……实际我们两个人在白天都有自己工作,所以只能利用晚上和周末休息时间去进行开发(摸鱼)工作,时间上还是很赶……在完成《川建国》这款游戏后,可能会继续开小游戏的新

egggrass:北欧游戏设计硕士申请分享

indienova.com/u/egggrass/blogread/35197

开始制作游戏动机也非常幼稚,只是单纯觉得可互动游戏能比画面、文字传递出更多东西。……Q,可能哲学跟narrative有关,但因为录了前面的uppsala,所以这个志愿自动删除了,不知道录取结果如何……说起来,在被新的游戏形式震撼到时,心中感受常常不是一种positive获得,而是一种negatively

版本:Early Access


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