龙腾世纪:起源 - 觉醒(Dragon Age: Origins - Awakening)

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Dragon Age: Vérvonalak - Eszmélés, Dragon Age: Początek……由 BioWare 制作的《龙腾世纪 起源》资料片"觉醒"(Dragon Age:Origins-Awakening……大家知道的只是有一天矮人的精英出现在了 Orzammar 门,无精打采,为他们失去的家而绝望

笨拙竞赛(Clumsy Rush)

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看到那看起来像皇冠的闪亮的黄色东西?那就是你所追求的!抓住它并跑到终点线。……碰碰它们,将表冠从他们的头上敲下来,然后 oop 起并运行,运行,运行!释放你内在的河马!……• 鲍勃-别挡路,他将在一天之内建立罗马• 迈克-跑得快,不看过去 和更多...

灰色:幻影扳机第八章(Grisaia Phantom Trigger Vol.8)

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想要活下来,仅是这样的愿望都无法实现。 决不能再次被夺走──。 「所有人!最后检查一遍装备!」……「没错,我们已经无处可逃了…」「…那些人真的?」「所以都笑起来吧,笑着去死。」「感谢神明!!……「一个两个…全都不正常了…」「…接下来,终于要迎来高潮了…你还有什么招呢?

Y 村庄:来访者(Y. Village: The Visitors)

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故事Batu,因反复出现的未知村庄的噩梦而受困,有一天他的生活因一个神秘的信件而颠倒,信件就放在他家门口……Batu 找到他的朋友,解开村庄的谜团,并逃脱?是什么吸引 Batu 来到这个村庄的?……游戏中的许多房屋都是为这次体验特别制作的。游戏包含超过 10 个村庄房屋

逃离地球

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来自星星的你,意外流落地球,可是飞船只有一艘,电池只有一个,怎么?!当然是抢过来!……来自星星的你,意外流落地球,可是飞船只有一艘,电池只有一个,怎么?!当然是抢过来!……不到最后一刻胜负难分如果你回到了K星球.......帮我带封情书给都教授么?

小组帖子:大家一起走下去吧(视频更新)

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前端离沪,美术结婚,特效房贷,我咋办。第四次,19年,踩坑很溜,南墙撞漏,六年一晃,还没玩够!……尸体已经腐烂不堪,有些地方的白骨都露出来了:闻闻看:https://video.tudou.com/v/……4个月后来加入了一个美术(概设建模),动作是朋友帮着绑定制作的。音乐音效自己找的。一共用了1年时间

霓虹流放(Neon Exile)

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这是霓虹流放的世界,在这个世界里,你的行为很重要,因为你建造的任何东西,手工制作的,甚至是掉落的东西,……你会在荒地寻找敌人的基地?还是留下来保护你的基地免受攻击?

小组帖子:寻找美术,和程序,业余时间制作游戏,当然有好的想法可以分享出来一起去开发

indienova.com/groups/post/101107

从天空流向大地,河里面是各种微恒星,具有光能与热能,你要做的就是怎么采集这些能量并在这个星球里生存下来……川谷: 请问还缺程序?……本人新手,想入行参加小组做点东西,不求多少回报,只是想参与一个项目的制作过程并从中学点东西

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

shader_reset();现在,我们运行一下程序——没错,看上去还是没有任何变化——但至少要确保正常运行……如果你明白这一点,就使用这个新的语句,如果不明白就还是用原来的写法,这对这个着色器而言没什么区别但在其它某些着色器中可能区别就大了……接下来我们要添加颜色

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

shader_reset();现在,我们运行一下程序——没错,看上去还是没有任何变化——但至少要确保正常运行……如果你明白这一点,就使用这个新的语句,如果不明白就还是用原来的写法,这对这个着色器而言没什么区别但在其它某些着色器中可能区别就大了……接下来我们要添加颜色

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