烘烤风暴:阿什利的梦想(Baking Bustle: Ashley's Dream)

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从烤制镇上最好的汉堡到制作能让真正的意大利人喜极而泣的千层面,你创造的美食奇迹是没有界限的,你能把你的帝国扩张到什么程度也是没有限制的……帮助 Ashely 和 Scott 一天一天地应对这一美食挑战,他们要与时间赛跑,喂饱饥肠辘辘的美食家……你粉碎摆在你面前的挑战

庇护所(Shelter)

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得找到食物,可是找到够每只动物吃的食物?……归根结底,问题是谁能活下来迎接新的一天

我的贴纸书(My Sticker Book)

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一天独自睡觉的小女孩,夜里因为口渴醒来。……要出去找水喝才行,可是……屋子里这么黑,如果有怪物出来该怎么呢?……-游戏说明- *本游戏含有轻微的恐怖表现和 jump scare 一款个人制作的小小游戏,大约 10

GameSide Studio:策略战棋Build方向尝试

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(其实称不上Build)核心玩法Demo制作完之后发给一些朋友玩,然后有一位同行也是战棋爱好者,给我安利了一款据说是策略战棋巅峰之作……(2周的时间,好浪费啊)接下来v1.2会先把Build的功能先做出来,然后进行一次封闭测试。……希望游戏最后出来,然后寻求与磊哥合作

小组帖子:微信小游戏群二维码(1 月 29 日过期)

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为了更好的交流,特设立了一个微信群,欢迎大家加入 狄学长shrekshao: 人数超过100,还能加吗……拉下我进微信群?……我的微信为:32857389 冉: 正在用threejs开发微信小游戏 拉我入群

死亡直播间(Death Live)

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Story=== ◎ 直播死亡、围观死亡、娱乐死亡什么都可以被消遣,哪怕是别人的死男主角陈默是个微博大 V,……,并开始筹划出书不过突然有一天靠直播死亡捞钱的他,突然“跳”到了一个活人身上… ◎ 你的生活充满烦恼……你觉得不幸福

疯狂雅痞(Yuppie Psycho)

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帕斯特纳克能在辛特拉森严的等级制度里脱颖而出?……这完全取决于他在第一个任务中的表现,以及……他能不能活下来!新公司上班的第一天?真的是个噩梦!……思考你的五年规划:只有你决定故事的结局,谨慎做出选择吧

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35173

再接下来,编辑器这边就是要实现新的卡牌模版了(`CardTmpl V2`),按现在新的设计,只要实现了卡牌模版……感觉这些还是和训练集有关,实际测下来,就算是 `a game cover` ,这种 `prompt`……MidJourney` 现在最大的优势还是在能看到别人怎么出图的,大家在同一基础条件的限制下,就是有人出更好的图

艾塔:单人制作联网游戏之路:calcirya lótëarnnar:Yavannildi

indienova.com/u/aetatis/blogread/27834

项目正式启动:花海的辉舟雅玟妮迪预计平台:安卓,Ios(实际上由于跨平台打包客户端所以应该没什么限制……直到那一天,为了清除种族留下的祸根,优雅的高等精灵们最终选择了乘舟远征,在离去之前教会了妖精祭司们制作并驾驭光之舟的办法……接下来开始进行游戏核心逻辑相关制作。另外寻找风格合适的2d美术长期合作,主要以外包形式

叽咪叽咪:日啖人肉三百块,阿拉斯加欢迎你

indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2037

游戏以一场飞机失事为背景,八名乘客虽然存活了下来,但却身处于阿拉斯的密林中,他们面临着饥饿和寒冷的双重威胁……游戏以一场飞机失事为背景,八名乘客虽然存活了下来,但却身处于阿拉斯的密林中,他们面临着饥饿和寒冷的双重威胁……在阿拉斯中,饥饿和温度是关乎生死的两项指标,如果你问我喝水怎么,抱歉,我也不知道为什么幸存者们不用喝水

版本:Early Access


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