eastecho:转:广电总局新规:7月1日起手游未经审批不得上线

indienova.com/u/eastecho/blogread/703

3.不符合要求的,申请材料退回申请者并书面说明理由。……各游戏出版服务单位及相关游戏企业应做好相应清理工作,确需继续上网出版运营的,按本通知要求于2016年10月1日前到属地省级出版行政主管部门补办相关审批手续……届时,未补办相关审批手续的,不得继续上网出版运营

Codinggamer:《给你点颜色瞧瞧》开发日志01——制作缘由

indienova.com/u/purestudio/blogread/11314

大体还是没怎么改变。……之所以要在这么早加入商店也是想尝试自己推广,我能做的也只是先申请好来,在日志制作视频时候说一下:有兴趣的玩家欢迎预约一下……我怎么好意思让人跟着你亏钱

小组帖子:《给你点颜色瞧瞧》开发日志01——制作缘由

indienova.com/groups/post/29706

大体还是没怎么改变。……之所以要在这么早加入商店也是想尝试自己推广,我能做的也只是先申请好来,在日志制作视频时候说一下:有兴趣的玩家欢迎预约一下……我怎么好意思让人跟着你亏钱

咖啡甜恋(Coffee flavor of love)

indienova.com/game/coffee-flavor-of-love

开发:P.G.制作组, V.P.TEAM, PG制作组, VPTEAM。……剧情简介: 带着表妹满茳去申请夜市摊位的满奕,遇到了好朋友徐斌和他的表妹徐芗

TheReisen:铃仙的冒险:开发日志EP.1

indienova.com/u/thereisen/blogread/23423

虽然去年就开始学习制作游戏,但是做的过程中发现自食其力画素材超级费时,但总结就是“鸽了”大半年吧(笑所以想着日志……不过事实上,我并不知道开发日志到底该怎么写...嘛,不管了。……,只保留了自己当时画的一些精灵(sprite)和场景,尽管的确画的不怎么样。1.

Azaz:廿开发 其三

indienova.com/u/azaz/blogread/24474

.其实很重要的一点是我大致上是知道怎么做特效的知识和方法,但是实际上自己来尝试制作的速度太慢.所以整个游戏的制作瓶颈可能是制作特效……(目前想到能改变的方法就是多特效了,这个大概就是我写完这个游戏之后要学习的东西了.)……(不过代码的真的好麻烦,虽然不怎么排斥,但是已经有点不喜欢了..)就要看怎么来规划游戏风格了,如果太赛博朋克的话那应该会做成机器人

kierra:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

indienova.com/u/kierra/blogread/30374

申请的项目一年制密集型实训课程项目一年期全日制工作室制实训课程,针对大学在读生、大学毕业生和职场人士……,可获得加拿大温哥华电影学院和上海温哥华电影学院两个毕业证书。……本科学历教育项目针对高中毕业生,国内2年+国外2年,毕业后可获得加拿大温哥华电影学院和上海温哥华电影学院两个毕业证

夙夜:USC-IMGD留学之旅 · Chapter.0:申请

indienova.com/u/lucy94920/blogread/7738

有很多人觉得直接学长学姐去问就好了(包括我申请到以后也有一些来问的人),我的建议是先自己进行了一定量的信息收集和选择后再有针对性地向他们提出比较具体的问题……Step 3: 开副本前的准备在旧地图旧副本刷刷装备,点点技能,要不你连心仪副本的开本条件都达不到还怎么玩……,NYU的一篇游戏评论,SMU的画一个关卡图制作一个关卡等等)

USC-IMGD 留学之旅 · Chapter 0:申请

indienova.com/indie-game-news/application-for-usc-imgd/

有很多人觉得直接学长学姐去问就好了(包括我申请到以后也有一些来问的人),我的建议是先自己进行了一定量的信息收集和选择后再有针对性地向他们提出比较具体的问题……Step 3: 开副本前的准备在旧地图旧副本刷刷装备,点点技能,要不你连心仪副本的开本条件都达不到还怎么玩……essay,NYU 的一篇游戏评论,SMU 的画一个关卡图制作一个关卡等等)

Codinggamer:参加LD44小记

indienova.com/u/purestudio/blogread/13309

但还是开始制作,LD打算就是来尝试新引擎,所以这次选用的游戏引擎是没怎么接触过的Construct2,……第二天就好些了没那么沮丧,开始画画了,使用的是Aseprite, 画的比较随意,感觉画的比较好的是钱,人物其实是直接两个圆两个方块……画的差不多时候就开始故事,故事写完发现有6关,然后就是关卡制作

版本:Early Access


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