CrapTears 游戏列表:因为工作而接触的游戏

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各种促销都尽量给好位置,可能是我太喜欢这游戏了 上古卷轴 5:天际(The Elder Scrolls V:……赛车界黑魂,一个劲吹难度卖给了好多抖M,还写了篇4000字长文评测 街霸 5(Street Fighter V)……之前这游戏其实就因为维权火了一把 终极街霸4(Ultra Street Fighter IV)有人记得那个万人小组求降价活动吗

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936

(v <= 0) return 0 // 进度为0则绘制x1 = argument0; y1……定义左上角x2 = argument2; y2 = argument3; // 定义右下角if (v……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/groups/post/2080

(v <= 0) return 0 // 进度为0则绘制x1 = argument0; y1……定义左上角x2 = argument2; y2 = argument3; // 定义右下角if (v……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

滚筒洗衣机啊:年前的一个小小视频

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《电器今晚上班》在经历了一段时间的开发后,终于要开启首次测试啦!……欢迎老板们群蹲测试,也可以发表自己的吐槽、建议~

IWSE:【长期更新】关于2d绘画中的一些思考

indienova.com/u/iwse/blogread/28201

v=VLGjlV-ZmP04.角色设计的步骤:1、设定故事和背景,做出联想关键词。……比如在这张画面的练习中,我在角色面部阴影的部分结构上,其实是画了些明度相对过高的颜色,这就让画面出现了整体的感觉……而我后来在爱人的帮助下,使用了这样一个技巧:复制一个图层,一个曲线图层剪切蒙版,在曲线窗口上调整使得暗面的明度方差减小

小组帖子:反馈

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希望可以点击查看这个树的信息 松鼠无处不在: @sdj大傻#0 大傻,我可以把每天的或者说是日记整理成散文……我不会签约也盈利。……sdj大傻: @HannahXF#10 一下修bug群体验新版1058722703 LEYO: @无恙

冒险公会

indienova.com/g/guild

优酷视频地址:http://v.youku.com/v_show/id_XMzExNjc1MzU1Mg……请注意不是所有冒险家都喜欢打打杀杀,也不是所有冒险家都喜欢杂工

无主墓地(Tomb Without Master)

indienova.com/g/wzmd-01

pan.baidu.com/s/1n641uEphsqiJ5C0-RunIdw 密码:mox1我们小团队的第一个尝试性游戏,的比较小……游戏特性: 第一人称的射击游戏,已经制作好了VR版本,预览视频是:http://v.youku.com……/v_show/id_XMzc5MTUxMTgzMg==.html

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.4 VR移动与控制机制的考虑

indienova.com/u/ninedvr/blogread/10969

我们《黑鲨行动》的前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫吧)已经在探索VR的新型游戏移动方式了……本来这只是一个概念,在工作室内一说就炸开了,挖出了几个深藏不漏的机甲迷,说就做。……在白盒子里将我们的脑洞试验了几下,发现居然晕,也终于成就了我们这套移动方式的雏形

郭佳谊:昨天收到这样一条留言

indienova.com/u/kelei24/blogread/11028

图三图四是这两张其实很多人都和我提出过风格搭的事情,统一说明一下我为什么要这样。……什么样的游戏应该怎么我也非常清楚。……我的游戏就是你眼中风格搭显得突兀的风格,觉得挺好就玩玩,受不了这种突兀感觉就玩别的游戏吧

版本:Early Access


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