叶与秋:腾讯、网易都在讲的“功能游戏”到底是什么?

indienova.com/u/s1ano0/blogread/7493

那么,功能游戏到底是什么?它有什么价值?为什么腾讯、网易都想要参与进来?何为功能游戏?……此外,游戏具有自主性、模拟、高参与度、强激励性、量化进展、即时反馈等优势,使得它具备了跨界应用于其他领域的基础……因此,游戏化是不需要把产品/服务做成一个游戏的

Lingxiao:通用 RPG 叙事规则设计

indienova.com/u/knh190/blogread/30483

越来越多的谣言传到了皇帝的耳朵里:游荡的术士在小孩子、劳动者、鱼贩、地主和运粮人的妻子身上作案,并且很快传播为了全国的大恐慌……我并不鄙视简洁 - 人们喜欢简单、预测的东西。(以下是个笑话) 举例而言,计算机程序。……我们可以根据不同的角色,制定每一轮交给他们的不同的材料,而且他们都有各自的目的

通用 RPG 叙事规则设计

indienova.com/indie-game-development/generic-rpg-narrative-rules-design/

越来越多的谣言传到了皇帝的耳朵里:游荡的术士在小孩子、劳动者、鱼贩、地主和运粮人的妻子身上作案,并且很快传播为了全国的大恐慌……我并不鄙视简洁 - 人们喜欢简单、预测的东西。(以下是个笑话) 举例而言,计算机程序。……我们可以根据不同的角色,制定每一轮交给他们的不同的材料,而且他们都有各自的目的

帝国霸业:银河生存 - 黑暗派系(Empyrion - Galactic Survival: Dark Faction)

indienova.com/steam/game/2765930

掌握最新近战机制,使用全新材料进行建造,在全新场景中揭开深藏的谜团。……你另开新存档游玩“Dark Faction”DLC,体验剧情;或者继续游玩现有存档,体验除剧情以外的所有……在废弃飞船中醒来后,你需要启程探索其他船员的遭遇

遥远的边境(Farthest Frontier)

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培育你的田地,清除杂草和岩石,提高肥力并调整土壤混合比例,以实现最大的作物产量,从而满足不断增长的人口的需要……随机生成的地图-—《 Farthest Frontier》具有高度的重玩性,没有一款游戏能像这样生成如此美丽……从恬静田园到残酷荒野—自定义难度选项,玩家可以关闭入侵者和疾病等特性,以获得更安逸的体验,也可以选择让难度最大化

兔子屋(Bunhouse)

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有时我们只需要喘口气,在一个充满兔子的快乐小世界里放松一下。……没有什么可杀的,没有人要比他强,没有任务或债务需要偿还,只有一些需要浇水的植物和一个充满可能性的温室

小组帖子:做游戏真的好像开餐厅!

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作为消耗品总是需要补充的。……如果知道自己在做什么,就可以做小众口味,不过真的运气了,你也不知道游戏和受众有没有机会擦肩而过。……FrozenAurora#1 那也不是没人关注新游戏,挺多的,不过都是走到二道贩子,先等别人过滤一道再安利听说

亚恒:《滑翔喵》不定期开发日志 #4

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月份完成游戏音乐、音效,游戏完成┗11月份完成游戏前期宣传资料,宣传片┗12月份游戏上线,接入steam的手续以及……月份完成游戏音乐、音效,游戏完成┗12月份完成游戏前期宣传资料,宣传片┗12月份游戏上线,接入steam的手续以及……但觉不觉得越来越有优秀程序员美术的感觉呢2333【关于工作效率】最近(又)开始了在B站直播开发...当然不会有什么人来看

阳炎之火(Sunblaze)

indienova.com/game/sunblaze

难道还需要别的什么不成?好吧,技巧。你还需要过关的技巧。……为人父母很辛苦,但很可能并没有这么辛苦 哪位做父母的从来没弄丢过孩子,请举一下手?……其实这不算什么大事啦,至少你不是把孩子丢在一座险象环生的超级英雄模拟训练场里,让他/她自己去面对满地的激光

常青:山地生活模拟器(Evergreen - Mountain Life Simulator)

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用自己的双手建造房子,收集大自然提供的资源,到小村庄去卖掉你不需要的东西,在商店里购买用品,欣赏大自然的奇迹……选择从现在开始将成为你的家的形状、大小和材料。……将你收集的原材料卖给当地的工匠。参观商店,购买一切你需要的东西,使你在野外的生活更加舒适

版本:Early Access


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