indienova.com/u/news/blogread/575
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU1MjA1OTU2MA==.html……当玩家的想像力被激发出来的时候,真实难以预料会有什么样的 Mod 出现呢。让我们拭目以待!
indienova.com/steam/game/1381690
另外,这还是一个输出靠吼的游戏。……他们因为感染变异而获得了一些特殊的能力,并且自身已经对感染免疫,成为了对抗感染者最合适的人选。……作者的话如果你有什么建议,或者发现了什么系统问题,都可以留言,或者发送邮件到客服邮箱,谢谢!
indienova.com/steam/game/966470
游戏的主要玩法是探索解密结合一些动作元素。游戏特色:多种通关方式:玩家会在每关接到一个暗杀目标。……但每次接到任务后得到的只有非常有限的情报,接下来怎么去达成目标得靠玩家自己去发现和判断。……每次达成任务后会对你的忍道进行评定,看看最终你达成了什么忍道
indienova.com/u/wesleyweatherly/blogread/30602
第一次探店,需要努力搞清一些情况。音乐声吵吗?很吵,就算是两人大声对话,也听不清。什么音乐风格?……最靠内的桌子最高,3000元;最靠外的桌子最低,1000元。哪天顾客最多?
indienova.com/game/tale-of-ninja-fall-of-the-miyoshi
游戏的主要玩法是探索解密结合一些动作元素。……◎ 林之道,搜索可用的任务线索,利用线索减少需要对敌的数量。……每次达成任务后会对你的忍道进行评定,看看最终你达成了什么忍道
indienova.com/steam/game/1835350
道可道,非常道,那不可道之道……又是什么呢?道可道,非常道,那不可道之道……又是什么呢?……《道不可道》是一款自动战斗的roguelike修真游戏,玩家只需要专注于探索以及考虑功法、法宝的搭配即可轻松游玩在这不可名状的修真世界中……只不过每次学习功法祭炼法宝都将永久性降低神智,而神智越低游戏难度也将越大,因此功法、法宝并非越多越好,而是需要细心挑选最适合自己的才行
indienova.com/u/qaz6681943/blogread/2662
核心体验就是你的游戏最最主要的那种体验,我把体验类型分为情绪体验和情感体验,具体可参考我的另一篇日志《……那么具体怎么确定核心体验呢,我们先来看看我们在第一步头脑风暴之后,得到了些什么?……至于为什么说吸引人的是游戏体验,具体可参考我的上一篇日志《我把游戏分为三要素》
indienova.com/game/hyper-gunsport
你可以玩 2V2 或 1V1 的游戏,还有合作和单人游戏模式。……随着你的进展,新的规则集改变了游戏,还有一个可解锁的人工智能模式。……超级枪械排球》是一款带有格斗游戏氛围的街机动作游戏,有激动人心的背景音乐,有独特的人物阵容,有大量的成就,还有可解锁的内容可供发掘
indienova.com/u/yanjingzhaisun/blogread/33166
简述了什么样的项目需要技术策划,不同项目TD分工的一些浅显意见。……那么回到我们问题的前半部分:什么样的项目需要技术策划?……因此在前期,作为有较强制作能力的技术策划,往往需要担负起制作可玩原型的职责,并与设计师们沟通,以确保原型部分的体验确实地走在设计师们的想象中的道路上
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.061 秒(地球人时间)