indienova.com/u/mnikn/blogread/28072
这周成果回顾上周开发日志的目标:用对话插件完善地图剧情过年这段时间玩了几天基本没动,不过放假前还是达成了这周目标……考虑到之后地图绘制工作量,接下来我打算再写一个绘制地图的插件,现在能找到的地图生成软件都不太符合要求
indienova.com/u/3382634691/blogread/34526
这几天忙来忙去,才把游戏上架TapTaphttps://www.taptap.cn/app/385982……感觉身体真的要撑不住了...好了,回到正题这个游戏一开始的定为就是我在大学时期开发的 “水箱”的续作,……)虽然现在有一万的下载量了,但看了一眼广告费连一百都没赚到哎....就这样吧,又要去找工作了希望自己能继续下去
indienova.com/groups/235
5名 建模(普通的人物建模和一些别的建模):5名 宣圌传(制圌作宣圌传动画等):2名 策划(制圌作剧本……,核心玩法等):2名 美工(配合网站制圌作和建模等人):???
indienova.com/groups/post/100483
v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……订阅制最要命 notlsd: 生气!……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎里肯定是不行的,只会在自己的老用户圈子里慢慢耗死
indienova.com/game/circle-empires-tactics
在 2v2 或 PVP 中与自己的好友对战。或者在单人任务中征服单人冒险。……最后永远都是那个问题:你是否能预判对手的预判? 战术大师能制霸战场
indienova.com/steam/game/1511970
~ ~ 游戏主打装备和风格分明的职业专精技能自由搭配,合理化的配置,能让战斗事半功倍,让传统的回合制战斗也能大放异彩……关于游戏:本作杜绝恶心又繁琐的迷宫,强行拖延游戏时长。……本作杜绝任何内置广告和乱七八糟的东西,专心享受游戏
indienova.com/game/sanctuary-saga
发行:V Publishing, Vicarious Publishing。……在 roguelite 回合制 RPG Sanctuary Saga 中,保护你的商队,面对残酷的荒野
indienova.com/game/atelier-sophie-2-the-alchemist-of-the-mysterious-dream
六人队伍的回合制战斗与前卫、后卫两小队合作构成的“多重合作回合制战斗”,以及无须载入即可由探索进入战斗画面的……本作采用将材料如拼图般配置于面板上、简单好懂的“面板调合”。……除了初学者也能放心使用的一般面板外,随着游戏的进行,还能选择难度较高的反转面板进行调合
indienova.com/u/news/blogread/701
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU5MjkwODgyOA==.html……]]Polygon 在这个视频中给出的答案是是的,但是死亡之前的物品还会保存下来
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