千水:记那些耀眼的群星,谈谈游戏神作的共性

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游戏与数学一样,我在之前的文章提过,游戏在我看来,一直是一个发现问题,解决问题的行业。……而游戏有过太多太多难以解决的问题,权力下放的边界,手感的极限,如何去公式化等等。……我曾经尝试设计一款没有画面,声音来进行反馈的游戏,我试着带着不透光的眼罩生活了一天,起初新奇,但随着不断的磕脚

DlodloVRPlayer

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支持所有主流格式视频播放,主流VR硬件体验更佳,打造专属的VR世界,拥有定制化的体验模式,支持4K高清视频,走进一个新视界……支持所有主流格式视频播放,主流VR硬件,打造专属的VR世界,拥有定制化的体验模式,支持4K高清视频,走进一个新视界…….mp4v, .3g2, .3gp2, .3gp, .3gpp, .mpg, .mpeg, .m1v

The pheonix:游戏开发日志01

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更接近于,是将《空洞骑士》的地图上追加大量互动的细节,增加城镇等等。呵呵,写完回头看自己的想法。……当然,不光是单纯的绘画上的美术来实现美术风格。……也许可以shader来实现。虽然,我shader也写得不怎么样

侠盗猎车手 5(Grand Theft Auto V)

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new cars, Motor Wars Adversary Mode and much more.一个初涉江湖的街头新丁……、一个洗手多年的银行劫匪和一个丧心病狂的杀人狂魔,误打误撞中深陷犯罪集团、美国政府和娱乐产业之间盘根错杂的恐怖困境……请前往 rockstargames.com/v/bonuscontent 了解详细信息

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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并且使用的时候需要进行一个坐标转换,转换方法如下:fixed4 frag(v2f i ):SV_Target……所以这部分本人基本蒙的。……之前不是有一个用 N·V 求出来的分布函数嘛,那我们就把它拿来当做蒙版吧(这一趴系完全的瞎蒙,如果有读者知道具体的算法可以留言处告诉我

机器人世界:扎诺克要塞(Robo's World: The Zarnok Fortress)

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游戏采用了开放世界的概念,玩家可以在这个 2D 世界中自由行动,你将扮演一个机器人,敌人已经入侵了你所在的世界……它的任务是协助或取代人类工作的工作,例如生产业、建筑,或是危险的工作

风行者(Windwalker)

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只要你运用你的智慧,坚守道路,你的力将在这个世界上支持你。……虽然其前身的战斗是基于反射的,但现在您可以以回合制战斗,从而创建了一个引人入胜的战斗系统,让你可以从菜单中仔细选择下一步

网络复合体(Cyber Complex)

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我们修改了 V-Eye 硬件入侵网络综合体。今天加入我们,停止 V-Eye 的奴役奴役计划。……作为阻力招募,您将收到一个修改后的 H4C-Kit 并访问电阻 mod 数据库。……享受一个独特的,极限力学的 Pac-Tics 游戏,无休止的重播。 你能掌握网络复合体吗?

日先生的帽盒(Mr. Sun's Hatbox)

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眼看着前景可观的服装生意岌岌危,你可以着手组建团队,完成一系列委托,夺回属于客户的东西。……人衣装 - 50多种帽子各有特色。有实用的,有实力强大的。也有实际上一点用都没有的。……不管是1v1还是“笑到最后”PVP模式,速来战个痛快

日先生的帽盒(Mr. Sun's Hatbox)

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眼看着前景可观的服装生意岌岌危,你可以着手组建团队,完成一系列委托,夺回属于客户的东西。……人衣装 - 50 多种帽子各有特色。有实用的,有实力强大的。也有实际上一点用都没有的。……不管是 1v1 还是“笑到最后”PVP 模式,速来战个痛快

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