mnikn:《巫师猎手》2020-09-13开发日志(3)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27229

战斗是 1v1 的,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……战斗中切换架势需要消耗一回合,所以需要慎重选择对应架势。……估计接下来的一个月都要堆素材了,同时如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以

阿拉斯加卡车司机(Alaskan Road Truckers)

indienova.com/steam/game/849100

模拟你对阿拉斯的第一印象是什么?是巍峨的高山,亦或是凌冽的寒冬?……阿拉斯是非常值得一探究竟的独特之地,驾驶卡车横穿整个阿拉斯,还有什么比这更好的体验呢?……你是一个真正的负责驾驶的人,需要感受人和机器的基本需求,需要统计管理并注意卡车的状况,也会饥饿和疲劳

kuaile:顺利拿到一坑

indienova.com/u/kuaile/blogread/1514

所以无论面向对象,还是函数式,我的看法是什么合适用什么。……但是对于面向对象有一个非常糟糕的事就是:不易变化容易臃肿不易变化:比如,游戏中需要加入英雄,那么创建一个……hero类,过一会,又需要加入狼,那么创建一个wolf类,过一会,英雄需要变成狼,这下麻烦了,建立一个

可爱女孩 2(Kawaii Girl 2)

indienova.com/steam/game/1359470

游戏开始时,使用各种枪械进行战斗,你需要尽快利用关卡的矿物获得金钱,面对一波又一波的敌人,在随机出现的商人购买强力的武器使关卡变得更易通过……群获得补丁包关于游戏恩,玩法和上一作一样这是一个有趣的休闲射击弹幕游戏,使用美少女挑战地牢,解放她们的束缚……)切换武器:T装填子弹:R冲刺:F背包:V暂停:EscF8 按键出现快速通关的传送门(仔细寻找即可)玩法

阿拉斯加卡车模拟(Alaskan Road Truckers)

indienova.com/game/alaskan-road-truckers

模拟你对阿拉斯的第一印象是什么?是巍峨的高山,亦或是凌冽的寒冬?……阿拉斯是非常值得一探究竟的独特之地,驾驶卡车横穿整个阿拉斯,还有什么比这更好的体验呢?……你是一个真正的负责驾驶的人,需要感受人和机器的基本需求,需要统计管理并注意卡车的状况,也会饥饿和疲劳

Cr7sund:【译文】unity可编程渲染管道#1——自定义着色器

indienova.com/u/cr7sund/blogread/20866

通过{HLSLPROGRAMENDHLSL}GLSL和HLSL计划有什么区别?……颜色是根据材料定义的,因此可以放入恒定缓冲区,只需要在切换材料时更改。……会有每种材料至少一批,因为每种材料需要不同的每种材料数据

猎户座沙盒加强版(Orion Sandbox Enhanced)

indienova.com/steam/game/929670

建造: 从一个简单的工作台开始,建造一个高科技实验室或炼金术师地下室来建造更多物品,药剂和材料。……生成世界: 只需要点击一下就能建造或毁灭整个世界。……选择自己的脸和发型,可以胡子,甚至添加一些伤疤作为战斗几年。你的角色完全由你决定

忍卷(NinMaki)

indienova.com/game/ninmaki

开发:V2game。发行:V2game。发行日期:2021-04-30。……故事背景 你所认知的忍者是什么样的?是潜行隐蔽的专家,还是强大的杀戮机器?……你还必须要找到【风筝】来进入下一个关卡

工业建设者(Builderment)

indienova.com/steam/game/2414110

前往遥远的世界收获材料,建造一个能够将物品传送回大本营的工厂,来拯救地球......Builderment……是什么?……🛤️ 运输材料建立一个传送带网络,在机器之间输送物品。使用分流道和地下传送带控制方向和流动

挖掘龙(Digging Dragon)

indienova.com/steam/game/983890

不同于其他龙,雷尔是相当地脚踏实地。……但首先,他必须得到大量的黄金,以备日后用以交换建筑材料。要做到这一点,我们需要脚踏实地…。……顺便说一下,陷阱不是你唯一需要担心的事情

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.063 秒(地球人时间)