Rosie1218:上线15年的《反恐行动》,现在居然连鼠标都不用了?

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平日在生活和工作中不为五斗米折腰谦谦君子们也开始嗷嗷待哺,低声下气只为获得签,从而维系多日连续签到记录……好游戏一定是充满人文关怀,时刻心系玩家,始终从玩家切身需求出发,秉承着不断优化玩家游戏体验初心一路前行……从最开始立志做一款时尚浪漫中国FPS游戏那刻起,反恐行动便没有一忘记自己初心和梦想,无论世事万

mnikn:《巫师猎手》2020-11-29开发日志(14)

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这周成果回顾上周开发日志目标:初始场景完善,设计初始场景后剧情这周比较忙,完成工作不多,就是把之前场景完善了一下……设计剧情这个还没有开始做,感觉最近进度有点偏慢了,加快下进度。……如果想要进一步了解最新开发进展或者有什么建议,或者是单纯学习交流都可以 qq 群:1149992955

北欧传奇 3(Northern Tale 3)

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原来,一条远古天龙诅咒国王们,把他们都变成了凶残元素生物。……为阻止邪恶蔓延,拉格纳誓解除国王们诅咒,亲手击败巨龙!……踏入奇妙旅程…精心设计关卡,探索惊喜连连大陆!跟巫师国王交朋友,亲眼见识元素魔法威力!

退魔忍法帖~妖怪地狱变~(Mononoke Slashdown)

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斩杀斩杀再斩杀魑魅魍魉鬼怪军团吧!用简单操作享受以一挡百畅快动作吧!……忍者动作武打剧,退魔忍法帖 ~妖怪地狱~ 操作忍者影丸,利用忍术或手里剑,刀来打倒妖怪 2D 动作游戏……影丸着手调查结果是,原来城里也早已落入妖怪魔掌

Asky:丹麦GameJam体验

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放一片干奶酪,想吃甜果酱,吃咸冷藏过7分熟肉,而外面的食物又太贵,300g牛排+薯条300……一般是朝九晚五,但中午只有半小时吃饭时间不午睡,独立开发者同样需要很努力,这次Jam他们比我们更能肝不知道是不是因为时差导致我们身体不适应原因感觉丹麦学校是能学到不少东西……,因为我认为在Jam上做出一个能玩游戏比只有一个idea或概念而不能运行重要,当我们还在讨论要不要修改美术风格时候隔壁组游戏已经能跑起来了

Miraculous: Rise of the Sphinx

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策劃邪惡計劃 - 還將其粉碎!……策劃邪惡計劃 - 還將其粉碎!……,並解鎖特殊友誼時

像素哥 3(McPixel 3)

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《像素哥三代(McPixel 3)》是一款让你大开眼界拯救世界游戏,游戏中你操作半吊子主角一次次通过既无厘头又滑稽非常规方法避免一场场灾难……原来是像素哥!一个总会陷入你想都想不到难以置信困境半吊子英雄!……你一次次通过既无厘头又滑稽非常规方法避免一场场灾难,方法包括但不限于召唤一只身家亿万美元蜘蛛富翁

与死神渡过的七日(7 days with Death)

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圣诞夜午后,自称死神少女莫名其妙地闯入家中,紧接而来迹象显示她余命无几;在新年钟声敲响,……、似乎有着自己心事死神在新年钟声敲响,他必须作出抉择……☆简中特别内容:在上一个作品《结恋》中……此外,我们还尽量兼顾原来的用语和简中玩家易读性,如:繁中:看看下輩子能不能生在郭台●家里简中:看看下辈子能不能生在郭台

Sign:精灵之息——阶段回顾

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制作游戏是为了和人分享,希望得到玩家反馈,没有玩家,我自己一个人玩的话,躺在床上自己脑不就行了,为什么还要制作成游戏……当时想是——是不是因为『需要下载』所以才没有人愿意下载去玩?那如果是个网页链接,点开就能玩呢?……为什么选roguelike类型?——因为这对我来说,是最合适制作方式了

mnikn:《巫师猎手》2021-04-11开发日志(33)

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这周《巫师猎手》开发日志来啦!……,发现还是设计好战斗数值,所以这周主要工作都在设计数值,这周工作目标延到下周继续。……如果想要进一步了解最新开发进展或者有什么建议,或者是单纯学习交流都可以 qq 群:1149992955

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