indienova.com/u/ninedvr/blogread/10969
我们《黑鲨行动》的前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫吧)已经在探索VR的新型游戏移动方式了……这套设备用了16IK来模拟人的实际活动,这套移动机制是靠头显控制方向,脚步传感器感知移动。……我们开始思考,最终个人玩家需要买回家的设备,必然是轻量化的,操作简单的,可重复玩的,否则为什么要买回家呢
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/28157
能给你的外包旅程节省很多不必要的麻烦;5、不要光看服务商的价格,要考虑整体性价比,所谓一分钱一分货是有道理的,同样的价格需要看服务商能给你提供什么样的服务和什么样的技术这是最重要的……2、脑补构思当我们的音乐制作人拿到后悔仔细的阅读所有的信息,进行脑补的构思,脑补构思就是在脑海中想象浮现音乐响起时的状态音效和语音响起的整体的效果……,一般我们会想象很多种不同编曲和旋律演绎形式的方案,每一种方案都会考虑音效和语音的存在的思考,(此步骤只需要结合多年的项目制作经验
indienova.com/steam/game/1551550
散落在她身边的是稀有的炼金材料,各种关于圣灵药的理论资料,和一些其他的炼金用品。……菲拉娜惊讶地问莉莉这是什么情况,莉莉说她一直在和一种绝症抗争,但只有圣灵药才能药到病除。……菲拉娜能否成功得到莉莉需要的材料呢?是什么样的神秘集团也在搜集这些材料?这一切的答案将由你来揭晓!
indienova.com/steam/game/1287370
从开始构思这个游戏是本着从最简单的步骤开始,好让我能更快地进入项目状态,所以用了几个颜色直接开始了基本元素设计……完成之后又有几个新的想法跳了出来,开始了道具的设计,从简单的实际道具,又扩展到了各种物品,合成材料、配方……其中分数是游戏的基础,分数归零则游戏结束,同时等级升级、购买道具物品、挑战BOSS也是需要分数
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/23823
能给你的外包旅程节省很多不必要的麻烦;不要光看服务商的价格,要考虑整体性价比,所谓一分钱一分货是有道理的,同样的价格需要看服务商能给你提供什么样的服务和什么样的技术这是最重要的……脑补构思当我们的音乐制作人拿到后悔仔细的阅读所有的信息,进行脑补的构思,脑补构思就是在脑海中想象浮现音乐响起时的状态音效和语音响起的整体的效果……,一般我们会想象很多种不同编曲和旋律演绎形式的方案,每一种方案都会考虑音效和语音的存在的思考,(此步骤只需要结合多年的项目制作经验
indienova.com/steam/game/1799520
什么是番茄工作法?……它在需要你集中注意力的事情上和外界干扰之间创造了一段缓冲地带来避免疲劳或拖延。……为便于管理大的目标,番茄传说辅助你将其分割成可迭代和渐进性的小步骤
indienova.com/game/the-legend-of-pomodoro
什么是番茄工作法?……它在需要你集中注意力的事情上和外界干扰之间创造了一段缓冲地带来避免疲劳或拖延。……为便于管理大的目标,番茄传说辅助你将其分割成可迭代和渐进性的小步骤
indienova.com/game/astoaria
这一切都是为了弄清楚这个世界到底发生了什么。 根据你所处的气候和岛屿类型来发电。……用模块化建筑系统建造你的基地,只是要确保你有所有的材料。 把你的基地变成飞艇,用它在岛屿周围移动。……完全可定制,但要注意能源消耗。 探索世界,进入洞穴寻找最稀有的材料
indienova.com/steam/game/1573100
组织探险队到遥远的土星卫星上进行回收,需要花费数年的时间,所以要把握住这次机会。……重新恢复资源的流动,并弄清楚第一批殖民者身上到底发生了什么。……除非有人干预,否则每一个行动和步骤都会推进时间,使惠更斯营地更加接近崩溃
版本:Early Access
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