小组帖子:v2框架将会使用webgl渲染

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发起:128hh苏 v2框架将会使用webgl渲染。……在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果

砖块迷宫·建造者(Block Quest Maker )

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「砖块迷宫・建造者」是一款地牢编辑游戏,玩家们可以自己编辑制作地牢探索RPG。……不想自己试试创作这样有趣刺激的迷宫?提到编辑器什么的,感觉有点难上手?其实完全不会。……,还有他的游戏 “《砖块迷宫建造者》是一款玩家可以自定义制作迷宫,并上传到服务器,其他玩家都可以去闯关的游戏

小组帖子:像素风末日生存游戏《洋流朋克》1月12日Steam发售 定价28元

indienova.com/groups/post/102209

发起:益时光工作室 由单人工作室Infinite Studio制作、益时光工作室发行的末日模拟生存游戏……自由建造海上移动生存基地船只作为你的移动生存基地,你可以制作家具摆放装点,打造自己的海上空间。……(转发自:原日志地址) Kyo: 有兴趣在其他平台进行推广 Kyo: 有兴趣在其他平台进行推广 Kyo

开发日志:《躯壳之下》开发记录及一些心得

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出于制作流程,场景的光影手画已足够,至于建模,似乎底模费用不高可以接受,主要是动作制作麻烦,而且还得有内味……v=x93hABp6FCY一些例子参考 : https://sketchfab.com/bevanmckechnie……zhuanlan.zhihu.com/p/25844886(风格化渲染)3D 物体光影调试 2/13-2/14基于这个流程的一部载具以及载具设计

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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最终效果如下:使用的细节纹理:和之前的 diffuse 叠加(线性叠加)在一起后,效果如下:后期处理的时候一些……,做 Glitter 效果可以分为两个步骤,一个是噪点的制作,另一个是高光的制作。……之前不是有一个用 N·V 求出来的分布函数嘛,那我们就把它拿来当做蒙版吧(这一趴系完全的瞎蒙,如果有读者知道具体的算法可以留言处告诉我

梦境大冒险(DearCraft)

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2018 年 9 月,我遇到了志同道合的伙伴们,最近半年时间里,我们将游戏各方面逐步做升级,所以你可以在这里看到这款游戏的进化过程……v=iYkit5p3exUhttps://www.youtube.com/watch?……v=O7ACQtJ2LQY 设计载具。 经营农场。 开发建设空中岛屿

百万吨级武藏W:WIRED(MEGATON MUSASHI W: WIRED)

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战斗胜利后,可以获得各种稀有度的改装部件、武器和强化素材。……本作将与传奇超级机器人“魔神Z”、“盖塔机器人”、“孔巴特拉V”、“波鲁吉斯V”开展联动!……战甲的造形则是参考了昔日的日本战士——铠甲武士制作而成

RaindropGame:使用shader制作遮罩

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首先先上一张效果图可以看到黑色面片的中间受点光源而变成透明的。……(v.vertex); o.uv = TRANSFORM_TEX(v.uv, _MainTex);return……}ENDCG}}}使用这种遮罩可以完成很多效果,如黑夜中发光的效果

德克萨斯之王(King of Texas)

indienova.com/steam/game/1017940

琼·贝的梦想开始实现了,他被美国最好的球队之一,达拉斯谢里夫提拔为新的跑卫。……他会适应球队?他会找到真爱? 他会赢下超级碗?他会找到陪伴一生的老婆

熔岩快跑(CelV Run)

indienova.com/steam/game/2762270

CelV Run 是一场终极多人 1v1 比赛,地面是熔岩。……在 CelV Run 中,您可以挑战您的任何朋友,也可以挑战来自世界任何地方的玩家。……CelV Run 是一场终极多人 1v1 比赛,地面是熔岩

版本:Early Access


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