Viper:迷宫BOSS摇铃鬼剧情动画试做

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我发觉我的模型如果用来这种近距离的动画,真的是太粗糙了。动作也是粗糙,全方面的粗糙。……使用的是timeline动画制作。有人反映说这个摇铃鬼的铃铛声太难听了。很枯燥

少年街霸 Alpha 3(Street Fighter Alpha 3)

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Capcom 在 1999 年将《少年街霸 3》给 PS 移植的时候曾经让几名人气角色加入到 PS

末日清道夫(Doomsday Scavenger | 末日清道夫)

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以及一些护送任务...日记模式根据日记叙述的内容,拿起手中的武器清理道路上的僵尸,多种僵尸模型,体验血液喷溅的快感……由于只是一个人的游戏,所以优化方面并不理想,在第一载入场景时可能会有点耗时,之后就好很多,希望大家不要介意

爪巴(Climb)

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F设置检查点,R返回上个检查点-其他按键——AD转向,QE平移,左右键同时按自动走,P重置场景-由“……,F设置检查点,R返回上个检查点-其他按键——AD转向,QE平移,左右键同时按自动走,P重置场景-由“

逐出(Driven Out)

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只要这个装置有电,她就能设立检查点。但这是个脆弱的装置,如果敌人攻击装置,则会很快瓦解。……◎ 可随地设立检查点。可破坏的检查点,若未采取保护措施,则敌人可选择攻击检查点,而不是玩家

杉果娘:杉果日报:《异度神剑3》DLC亮相;《最终幻想16》不是开放世界

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游戏预计将于 2023 年正式发售,登陆 PC、PS4/5、Xbox One/Series 平台,支持简体中文……95% 是即时演算;《最终幻想16》不是开放世界,但有4个较大的地图,有据点有接任务的地方可以打怪探索支线……,目前检查到了主线一半的位置,支线部分还没有完成;无 2 周目限定要素,但准备了 2 周目高难度模式

yishalee:学习日志:马里奥和功夫

indienova.com/u/yishalee/blogread/3493

马里奥————教程用了collision_line来判断马里奥是否与其他物体碰撞(检查脚所在直线、身体左右边缘线……且脚下没东西,就下落并转换为跳跃状态jump==1,比如开局的自由落地以及不小心掉下去的情况),以及来落地或马里奥顶砖块判断

小组帖子:学习日志:马里奥和功夫

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马里奥————教程用了collision_line来判断马里奥是否与其他物体碰撞(检查脚所在直线、身体左右边缘线……且脚下没东西,就下落并转换为跳跃状态jump==1,比如开局的自由落地以及不小心掉下去的情况),以及来落地或马里奥顶砖块判断

温暖的小火:【项目A】开坑……

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(后期会考虑SGB的Demo工程)。……说再多不如动手,所以一边开坑,一边记笔记~~~也请各位大佬们多多批评指正~~~【开坑】名称:命运英雄……小声PS:好想要个随身美工呀~~~

堕落军团:反叛之火(Fallen Legion: Flames of Rebellion)

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帝国行将崩溃的情况下,皇帝的死忙为契机主角“雷利斯兰度尔”为了国家,国民以及故国的复兴,争斗与下一个皇帝……不要错过深奥的故事以及震惊的结果

版本:Early Access


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