游戏开发的二三事(Vertical Slice: A Game Dev Story)

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从零开始开发一款游戏并非一件容易的事,没有收入还想维持开发游戏更是难上加难。……游戏的过程中有着大量的选择空间,你可以选择更廉价的美术外包资源,雇佣更便宜的员工,但相对制作出的作品收入也会受影响……当然这也取决于你所制作的游戏类型,比如在付费方式上,买断、点卡付费、道具付费等等一系列方式都会影响到游戏的长期收益

悟梦图(Dreaming Atlas)

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本游戏为roguelike回合游戏,背景取材于中国古典神话,玩家扮演一位取经人,在完全随机的大地图中冒险……,四妄语,五饮酒。……可奈何人非圣贤孰能无过扮演一位取经人,你能否最终取得真经修建你的寺庙,保证你的人物后继有人众多随机事件

钻子游戏:从业游戏22年给独立开发者的建议

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心里会分析和思考,也有追求的;从心理学角度来说,这是人在潜意识的找一个逃生的出口,从一个相对循环且枯燥的环境如何脱离出来成了最终的救命稻草……,大公司垄断流量,加之学习资料越来越多,年轻的从业人员陆毅决的加入独立开发,收入会更少,估计大部分独立开发者现在平均收入是……楼主建议各位忍辱负重,至少有点退路再行贸然之举,因为独立开发如果以赚钱为目的通常是赚不到钱的,事实也证明

叶梓涛:我做了一个游戏相关的播客

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谢泽帆:游戏设计师,2017年腾讯NEXT IDEA高校游戏大赛金奖得主,Fanyes Games唯一员工……第一部分 单机游戏/多人游戏的商业逻辑04:24 假设①:单机游戏赚钱?……/ 突破的勇气《只狼》《死亡搁浅》/ Supercell39:05 游戏行业会如何迎来变化呢?

恐惧时代 2:混沌之王(Age of Fear 2: The Chaos Lord)

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《恐惧时代 2:混沌之王》是备受好评的回合策略游戏《恐惧时代:不死之王》的全新续。……各种大大小小的冲突在游戏中等待着你,如何控制你的单位显得至关重要。……不过,如果生存下去,这一切都只是过眼云烟!

地球人的侵攻(Attack of the Earthlings)

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《地球人的侵攻》(Attack of the Earthlings)是回合的潜行战略游戏,充满了黑色幽默的喜剧风格……您需要捕猎公司员工,依靠他们制造出强大的异型军队,彻底摧毁加拉托利公司。……v=nTmNIbTnct4

技术美术兼职经验

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如果你被起诉,这会招致怀疑,所以务必让两种收入分开。……最后,准备好你的展示作品,这在起步阶段尤其重要,你需要足够的优秀作品证明自己。……v=3DXAVeJh_-0*本内容系编译整理,代表 indienova 立场

在游戏中开发游戏:游戏开发题材模拟经营游戏推荐

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当游戏进行到某个节点时,玩家经营的游戏公司会因盗版潮收入锐减,最终走向倒闭。……值得一提的是,本中的许多操作都可以设置为自动执行,比如接待采访的记者、组织员工培训、管理员工薪资等,……由于涉及的事项较为复杂,且重要部门缺一不可,如何均衡发展是摆在玩家面前的难题

RIDE 5 - Rebel Pack

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我们谈论的可不是那些老爷车,而是一辆来自Aprilia的Factory:这个名字就是高性能的保证。……而这辆Tuono V4显然没有辜负系列的名号。……此DLC包含在Season Pass

超级房车赛(Pro Race Driver)

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Driver, V8 SuperCars Australia Race Driver。……《超级房车赛》系列是欧美著名游戏厂商 Codemasters 的代表之一,该系列一直以高度的写实操作与精准的物理模拟……,从钢架、车壳、排气孔、车灯、轮胎钢圈到车上的赞助厂商标志,一应俱全,位置也毫不误差,真实的程度让你仔细看的话

版本:Early Access


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