indienova.com/u/zedc/blogread/19288
引导玩家去尝试更复杂的操作是没问题的,从2d横版射击,到3d定向动作,到3d边走边打,让更多的人看到现在的游戏玩法已经发展到什么程度……而且,相比于定向创作的工作高效和收获可期,自由创意只能靠希望表达自我的意志来驱散各种苦恼。……也许,国内游戏业现在的状态已经是很努力才达到的状态了,但其方向需要玩家的监督和支持,“独乐乐不如众乐乐
indienova.com/game/surmount--1
奇迹一刻。发行日期:2019-11-11。……故事 一瞬间,意味着什么?一瞬间,足以让无名小卒登上巅峰,也能让其跌落谷底,从此再难翻身。……,可最终却成了结束的句号
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34742
山城重庆线下观赛,助威PCL好礼狂派 此外,为了助力本次PUBG 的PGC2023赛事,12月1日-……每完成一个现场的打卡任务还可获得相应的奖品,在集齐三枚印章后可去任务领取处参与现场抽奖,有机会获得PCL……如果想体验职业选手们比赛用机的话,在观赛现场的玩家也可参与PCL赛事官方用机体验活动(每人一次机会)
indienova.com/u/arfies/blogread/2095
随后在群里说了说这个人之后一群人就上去反驳他了,不过到后来这个人说“我并不认可三句话说完的故事就是个好故事……好吧,把争执的内容放到一边去。……另外,世界观的定义又到底是什么呢?没有完整的世界观的游戏又能不能讲出个好故事呢?
indienova.com/u/moeshan/blogread/7555
蘑菇社游戏的风格具体来说是什么,在既定的风格限制下,是什么吸引着我?……注:“Dwarf”可译为“侏儒”,也是在「Samorost」系列中较为常出现的一个概念。……从「Samorost 2」到「Osada」最明显的感受就是,音乐的占比要更大,同时谜题中可交互的元素更符合常识
indienova.com/game/tecmos-deception-invitation-to-darkness
破天荒地将玩者置身为“邪恶”的角色而深受好评的陷阱模拟游戏始祖《刻命馆》(日版名:刻命館,英文版名:Tecmo's……《刻命馆》(日版名:刻命館,英文版名:Tecmo's Deception: Invitation to……游戏的主要内容就是通过放置和激活陷阱来消灭闯入者,与从前 Digital Pictures 的作品不同
indienova.com/u/rajo/blogread/23362
日志内容包含:为什么突然大更新游戏 开发过程遇到的困难和解决方法 如何解决兼职熬夜开发肝痛的问题 好久不见大家……-内容摘自百度我热泪盈眶但要装成成熟冷静开发者的样子手抖着回复,需要提供海报吗需要什么还需要什么尽管讲我都给……: 美术主要做了功能不同的颜色材质区分,可剪不可剪,可破坏不可剪的区别,还新增了很多内容,老玩家可以发现开发时间一般是晚上十一点左右开始进行
版本:Early Access
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