indienova.com/u/gameside/blogread/22504
(其实称不上Build)核心玩法Demo制作完之后发给一些朋友玩,然后有一位同行也是战棋爱好者,给我安利了一款据说是策略战棋巅峰之作……很快在一周内把Build玩法设计好了:v1.1因为在确定系统玩法方向,还在做一些核心玩法丰富和以后一定要做的功能……(2周的时间,好浪费啊)接下来的v1.2会先把Build的功能先做出来,然后进行一次封闭测试
indienova.com/game/umurangi-generation--1
在 VR 平台中,体验这款斩获了诸多大奖的高自由度第一人称写真摄影游戏吧!……而热爱摄影的你,则能够以一名陶朗加运输公司送货员的身份,在陶朗加市内自由地展开旅途。……通过快门记录陶朗加居民们的生活,面对逼近的末日
indienova.com/u/w1428381782/blogread/7572
当时我很懵因为没接触过,紧接着对方就把游戏画面以及需求发来,对方说建议不要看需求自由发挥吧我做了三天加两晚上……那么科技感的音乐我首先做了一个电子鼓一个底鼓做的节奏节奏是咚咚咚咚一拍一个然后做了一个自动化的声响效果让他从低到高的一个效果……然后我给电吉他调制了特殊的效果让它带有颗粒感,正好符合这个音乐电吉他走的就是一些点缀性的东西,其实这就是设计点缀是很重要的加与不加效果很明显这首音乐一共是
indienova.com/u/100audio/blogread/20616
授权该项目使用100Audio独家制作人Dreamfullofzen的商用音乐作品《先生》。……视频链接:https://v.qq.com/x/page/o09081anikl.html喜茶是芝士现泡茶的原创者……感谢视频制作方与品牌方对100Audio及正版商用音乐的支持
indienova.com/u/100audio/blogread/20615
授权该项目使用100Audio独家制作人DepasRec的商用音乐作品《氛围 安抚 纪录片》。……视频链接:https://weibo.com/tv/v/I17ENxUho?……感谢品牌方与视频制作方对100Audio及正版商用音乐的支持
indienova.com/u/gadqq/blogread/31203
这是一个颇具开创性的MOBA+格斗(FTG)类型游戏,在出色完成了传统高烈度3D格斗游戏的框架下,成都冰狼工作室……那么问题又来了:既然拥有3D制作实力,为什么不做第一或第三人称视角的格斗游戏,而选择了较传统的2D横版对战呢……他们将格斗游戏的精华诸如“差合”、“确反”、“加帧”、“择”等元素“藏”进了游戏机制里,新手玩家不需要理解复杂的规则
indienova.com/u/jianghuading
顺便说一下,我最喜欢《传颂之物》系列游戏,为什么?可能这就是爱吧。……最擅长游戏制作进行的辅助工作(文案、预算和工作分配等),其次就是会一些美工、网页设计师的工作
indienova.com/groups/post/93316
—————————————————————————★《GAMETOPIA》其实这是一个是通过前期录制加视频后期制作而成的一个伪实况视频短片……里边包含很多戏仿的内容和近年的所见所想,欢迎大家观看吐槽,希望视频中能有你感兴趣的内容&彩蛋★初次制作
indienova.com/groups/post/93317
—————————————————————————★《GAMETOPIA》其实这是一个是通过前期录制加视频后期制作而成的一个伪实况视频短片……里边包含很多戏仿的内容和近年的所见所想,欢迎大家观看吐槽,希望视频中能有你感兴趣的内容&彩蛋★初次制作
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